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Helldivers 2棋盘游戏:独家预览

by Eric May 28,2025

去年在多人游戏场景中取得的突破性成功之一是Arrowhead的Helldivers 2 ,该冠军有望通过无数的弹药炸毁外星人和机器人来传播民主。在他们对Elden Ring的巨大棋盘游戏改编之后,Steamforged Games再次进入了与Helldivers 2:The Board Game的视频游戏改编的世界。目前,该桌面版本在Gamefound上直播,为粉丝提供了以新格式与该系列互动的机会。 IGN有机会测试了游戏的原型,并与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu进行了交谈,涉及对心爱的IP的新鲜感。

地狱2:棋盘游戏

Helldivers 2棋盘游戏图像
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Helldivers 2:棋盘游戏在去年推出视频游戏后不久就开发了,捕捉了其数字同行的本质,带来了激烈的交火,混乱的惊喜以及对团队合作的重视。棋盘游戏将自己的曲折介绍给公式,同时忠于原著的精神。

Helldivers 2仍然是一到四个玩家的纯粹合作,目标驱动的小规模冲突游戏(设计师建议独奏玩家控制两个角色)。玩家共同努力以完成目标,同时抵御敌人的浪潮并处理随机事件。每个参与者都扮演着独特的地狱师班的角色,并具有独特的能力,动作卡和强大的“英勇行为”能力,每场只能使用一次。在我的会议期间,我尝试了沉重的狙击手,pyro和队长课程。每个角色都有一个可自定义的负载输出,包括主要和次要武器,手榴弹和三种策略,并在其班级卡上列出了建议的设置。但是,经验丰富的玩家可以根据策略调整这些选择。

Helldivers 2棋盘游戏图像

游戏玩法是在玩家探索时扩展的模块化网格上展开的,揭示了隐藏的子目标和主要目标位置。在我的原型中,目标是摧毁末端孵化场。随着探索的进展,更强硬的敌人出现了,滴答的任务计时器增加了紧迫感,确保游戏保持快节奏且令人不安。

该原型具有一个单一的目标,但最终产品将包括多种情况。敌人的多样性包括三个派系中的两个(末端和自动机),每个派系都有十个独特的单位。尽管Steamforged Games经常通过伸展目标引入扩展,但我们可能最终会看到Illuminate加入Fray。

将像Helldivers 2这样的游戏适应桌面时,这是一个关键问题,它保持了其签名的压倒性赔率。棋盘游戏会依靠与僵尸系列类似的纯粹数字,还是采用类似于克星的战略方法?开发人员选择了后者,强调战术战斗,随着任务的进展,越来越强大的敌人出现。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡贡献给共享池,该池被改组并放置在计划的追踪器上(类似于Steamforged的Elden Ring棋盘游戏)。战斗在骰子掷骰上,每种武器都决定其伤害输出。每五点滚动,敌人就会造成一个伤口。我发现这个系统直观,避免了不必要的复杂性,同时保留了滚动骰子的刺激。

创新的功能是“大型火”机械师,旨在复制视频游戏中看到的协调攻击。

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在视频游戏中,团队合作至关重要,”尼克解释说。 “当面对强硬的敌人时,您需要侧翼或使用支撑武器。但是,在没有繁琐的机制的棋盘游戏中复制了这一点。因此,我们引入了'大火'。当一个玩家以另一个地狱武器的范围为目标时,两者都可以同时集中射击。

如果需要,玩家保留了独立运营的自由,但是大规模的火灾机械师将停机时间最小化,使每个人在他人转弯期间都参与其中 - 这是受欢迎的改进。

敌人遵循直接的规则:他们根据卡片造成预定的伤害或效果,促使玩家绘制伤口卡。每个伤口都会触发负面后果,并积累三个导致死亡的结果。幸运的是,可以根据所选的难度水平进行复火,从而使玩家能够完好无损地返回。

棋盘游戏中缺少的一个方面是视频游戏中心的银河战争叙事。开发人员选择不包括此元素来保留游戏的独特性,而不是复制源材料。

杰米(Jamie)对传说分享了一个聪明的点头: “我们将其作为新兵的培训模拟。将其视为准备未来地狱的工具。”希望我们能看到将来的视频游戏更新中反映出的元故事。

信用归功于设计团队,以创建一个感觉真实但令人耳目一新的游戏。该原型的随机事件和大规模的火力机械师印象深刻,产生了激动人心的力矩。也就是说,我很想看到董事会上的更多笨蛋敌人与朋友释放满足的群众消除。此外,引入各种敌人攻击的结果可以增强战斗动力。

Steamforged Games继续完善了游戏,大约有75-80%的核心机制锁定在比赛中,这是发起众筹活动的舒适位置。社区反馈,平衡调整和创意将塑造最终产品。尽管担心影响董事会游戏行业的关税,但团队仍然不受欢迎,充满信心地向前推进。

我在原型上的时光使我渴望探索新的课程,遇到各种场景,并将所有内容结合在一起。我和我的朋友们已经在计划下一个下车区。

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