Melhores RPGs da Bethesda classificados para jogadores

Poucos desenvolvedores se tornam tão sinônimos de um gênero de jogos que seus nomes podem defini-lo. Contudo, a Bethesda aperfeiçoou sua fórmula signature de RPG de mundo aberto a tal ponto que podemos chamar jogos semelhantes de “Skyrimlikes”. Três décadas após o lançamento de The Elder Scrolls: Arena, a Bethesda Game Studios se tornou um gigante da indústria — seus mundos imersivos conquistaram legiões de fãs dedicados, vendas recorde e até uma aquisição de US$ 7,5 bilhões pela Microsoft.
A Classificação Completa dos RPGs da Bethesda
Desde triunfos inovadores até fracassos decepcionantes, o catálogo da Bethesda abrange gerações de evolução dos RPGs. Com o anúncio recente (embora previsível) de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, estamos reavaliando nossas classificações de longa data das obras definidoras do estúdio. Como The Elder Scrolls VI ainda está anos distante de seu lançamento, esta avaliação deverá permanecer relevante para o futuro previsível.
Antes de começarmos, algumas regras básicas: Esta classificação foca exclusivamente nos RPGs single-player principais da Bethesda. Spin-offs como Battlespire, Redguard ou títulos para dispositivos móveis (exceção feita a Fallout Shelter) não qualificam para inclusão. Estamos avaliando os vastos e imersivos mundos abertos que definem a verdadeira experiência “Bethesda Game”.9. The Elder Scrolls: Arena
Embora inovador para a época, a estreia da Bethesda em 1994 sofre com os problemas típicos de uma empresa em crescimento. Originalmente concebido como um simulador de combate de gladiadores, transformou-se durante o desenvolvimento em um RPG em primeira pessoa com masmorras aleatórias e sistemas complexos, muitas vezes frustrantes. O combate incômodo baseado em rolagem de dados e as missões labyrinthinas refletem sua natureza transitória, passando de jogos esportivos/terminators para um mestre do RPG.
8. Starfield
A ambiciosa epopéia espacial da Bethesda demonstra tanto os pontos fortes quanto as limitações do estúdio. Apesar de ostentar o novo rótulo “Creation Engine 2”, mantém restrições técnicas de décadas atrás. Os planetas gerados proceduralmente tornam-se rapidamente repetitivos, entrando em conflito fundamental com a habilidade da Bethesda em contar histórias ambientais artesanalmente. Uma lição de US$ 200 milhões: maior nem sempre significa melhor.
7. The Elder Scrolls II: Daggerfall
Este sequela de 1997 permanece um dos feitos técnicos mais impressionantes dos jogos, com um mundo de 80.000 milhas quadradas, maior que a Grã-Bretanha. Apesar de áspero nas bordas, estabeleceu pilares da série, como progressão baseada em habilidades, e introduziu liberdade sem precedentes — comprar propriedades, juntar-se a guildas e enfrentar consequências reais por ações criminosas.
6. Fallout 76
Da estreia desastrosa à recuperação respeitável, este experimento online prova que a Bethesda consegue se adaptar. Embora falte a profundidade narrativa dos títulos single-player da série, as atualizações pós-lançamento (especialmente Wastelanders) adicionaram elementos essenciais de RPG. Ganha pontos pela persistência, mas continua ofuscado por MMOs superiores como The Elder Scrolls Online.
5. Fallout 4
A entrada mais comercialmente bem-sucedida da série simplificou mecânicas à custa da profundidade de roleplaying. Embora a jogabilidade de armas e a construção de assentamentos brilhem, o sistema de diálogos simplificado e a escrita mais fraca demonstram os riscos de priorizar acessibilidade sobre complexidade — uma tensão que só se intensificaria em lançamentos posteriores.
4. Fallout 3
A primeira abordagem da Bethesda no universo Fallout trouxe liberdade revolucionária junto a falhas gritantes. O sistema V.A.T.S. adaptou brilhantemente o combate por turnos para 3D, enquanto o Capital Wasteland combinava pontos de referência icônicos com narrativa ambiental envolvente. Contudo, limitações técnicas e erros narrativos (como o final original) mancharam o que poderia ter sido uma renovação perfeita.
3. The Elder Scrolls IV: Oblivion
O modelo para os RPGs modernos da Bethesda. Embora mostre sua idade nos modelos de personagens e sistemas de level-up, Oblivion aperfeiçoou a fórmula do estúdio: missões cinematográficas e enredos de guildas. Seu recente remake preserva o charme enquanto corrige deficiências técnicas essenciais, comprovando o apelo duradouro do jogo.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
O ápice de sucesso mainstream da franquia sacrifica alguma profundidade de RPG em prol de acessibilidade sem igual e jogabilidade refinada. Desde os gritos de dragão até as paisagens nórdicas, o design de Skyrim encoraja a descoberta orgânica e estabelece novos padrões para imersão em mundos abertos. Um título que define uma geração e permanece infinitamente jogável.
1. The Elder Scrolls III: Morrowind
A visão mais ousada e não comprometida da Bethesda. Morrowind rejeita convenções com sua paisagem alienígena, sistemas complexos e recusa em segurar a mão do jogador. A liberdade sem precedentes (incluindo a capacidade de alterar permanentemente a história) cria uma experiência imersiva única que títulos posteriores simplificaram. Uma aula magistral de worldbuilding que ainda representa o pico criativo do estúdio.

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