Лучшие RPG от Bethesda, ранжированные для геймеров

Есть лишь немногие разработчики, чьи имена стали настолько синонимами жанра игр, что их название может определять сам жанр. Bethesda довела свою фирменную формулу открытого мира до такой степени совершенства, что мы вполне можем называть подобные игры «Skyrimlikes». С момента выхода The Elder Scrolls: Arena три десятилетия назад, Bethesda Game Studios превратилась в гиганта индустрии — её погружённые миры завоевали миллионы преданных фанатов, рекордные продажи и даже покупку за 7,5 млрд долларов компанией Microsoft.
Полный рейтинг RPG Bethesda
От новаторских триумфов до разочаровывающих провалов — каталог Bethesda охватывает поколения эволюции RPG. С недавним (хотя и неожиданным) анонсом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered мы пересматриваем наши долгосрочные рейтинги ключевых работ студии. Поскольку The Elder Scrolls VI ещё находится в нескольких годах от выхода, эта оценка останется актуальной в обозримом будущем.
Прежде чем мы начнём, несколько правил: Этот рейтинг фокусируется исключительно на основных однопользовательских RPG Bethesda. Спин-оффы, такие как Battlespire, Redguard или мобильные игры (за исключением Fallout Shelter), не имеют права на включение. Мы оцениваем обширные, погружённые песочницы, которые определяют настоящий «Bethesda Game» опыт.9. The Elder Scrolls: Arena
Хотя новаторский для своего времени, дебют Bethesda 1994 года страдает от первоначальных трудностей студии. Изначально задуманный как симулятор гладиаторских боёв, он трансформировался в процессе разработки в первую перспективную RPG с рандомизированными подземельями и сложными, часто раздражающими системами. Неловкая боевая система на основе кубиков и лабиринтные квесты отражают её переходную природу от спортивных/терминаторовских игр к шедевру RPG.
8. Starfield
Амбициозная космическая эпопея Bethesda демонстрирует как сильные, так и слабые стороны студии. Несмотря на маркировку «Creation Engine 2», она сохраняет технические ограничения десятилетней давности. Процедурно генерируемые планеты быстро становятся однообразными, что фундаментально противоречит таланту Bethesda в создании сюжетных элементов через окружение. Урок стоимостью 200 миллионов долларов: больше не всегда значит лучше.
7. The Elder Scrolls II: Daggerfall
Этот сиквел 1997 года остаётся одним из самых впечатляющих технических достижений в играх — его мир размером в 80 000 квадратных миль превосходит по площади Великобританию. Несмотря на шероховатости, он заложил основы серии: прогрессию на основе навыков и беспрецедентную свободу — покупку недвижимости, вступление в гильдии и реальные последствия за преступные действия.
6. Fallout 76
От катастрофического запуска до приличного восстановления — этот онлайн-эксперимент доказал, что Bethesda способна адаптироваться. Несмотря на отсутствие повествовательной глубины, присущей однопользовательским Fallout, обновления после выхода (особенно Wastelanders) добавили ключевые элементы RPG. Он заслуживает очков за постоянство, но остаётся затмённым более совершенными MMO, такими как Elder Scrolls Online.
5. Fallout 4
Самый коммерчески успешный выпуск серии упростил механики за счёт глубины ролевой игры. Хотя стрельба и создание поселений выделяются, упрощённая система диалогов и слабое письмо демонстрируют риски приоритизации доступности над сложностью — напряжение, которое лишь усугубилось в последующих выпусках.
4. Fallout 3
Первая попытка Bethesda в мире Fallout принесла революционную свободу вместе с заметными недостатками. Система V.A.T.S. блестяще адаптировала пошаговый бой в трёхмерной среде, а Пустошь Капитолия сочетала знаковые достопримечательности с убедительным повествованием через окружение. Однако технические ограничения и ошибки в сюжете (например, оригинальный финал) испортили то, что могло бы стать идеальным возрождением.
3. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Базовый шаблон современных RPG Bethesda. Несмотря на устаревание моделей персонажей и систем прокачки, Oblivion довела формулу студии — кинематографичные квесты и сюжеты гильдий — до совершенства. Её недавний ремастер сохранил очарование, устранив ключевые технические недостатки, подтвердив неувядающую привлекательность игры.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
Пик популярности франшизы достигнут за счёт жертвы части глубины RPG ради беспрецедентной доступности и отточенной геймплейной механики. От криков драконов до нордических пейзажей — дизайн Skyrim поощряет органическое открытие и задаёт новые стандарты погружения в открытый мир. Игра, определившая поколение, остающаяся бесконечно повторяемой.
1. The Elder Scrolls III: Morrowind
Самая смелая и непримиримая концепция Bethesda. Morrowind отвергает традиции с помощью чуждого ландшафта, сложных систем и отказа держать игрока за руку. Непревзойдённая свобода (включая возможность навсегда изменить сюжет) создаёт уникально погружённый опыт, который последующие игры упростили. Мастер-класс по построению мира, остающийся творческим пиком студии.

- 1 Выпущено обновление 1.11 для WWE 2K24 Nov 10,2024
- 2 Capcom Spotlight февраль 2025 года и выставка Monster Hunter Wilds: все объявлено Mar 05,2025
- 3 Новые наборы Lego на март 2025 года: Bluey, Harry Potter и многое другое Mar 06,2025
- 4 Готический 1 Ремейк Демо: сравнение кадров May 01,2025
- 5 배틀그라운드 коды выкупа на январь 2025 г. Feb 13,2025
- 6 «Ассасина в тени Creed раскрывает режим Canon» Apr 26,2025
- 7 Pokémon TCG Pocket раскрывает премиум -пропуск и торговые токены Apr 21,2025
- 8 Выпущены TD-коды RNG War Roblox (обновление 2025 г.) Feb 12,2025