Les meilleurs RPG de Bethesda classés pour les joueurs

Peu de développeurs deviennent autant synonymes d’un genre de jeux vidéo que leur nom puisse le définir. Pourtant, Bethesda a perfectionné sa formule signature de RPG en monde ouvert à tel point que nous pourrions tout aussi bien appeler les jeux similaires des « Skyrimlikes ». Plus de trois décennies après le lancement de The Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios est devenue un géant de l’industrie — ses mondes immersifs lui ayant valu des millions de fans dévoués, des ventes record et même une acquisition par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars.
Le classement complet des RPG Bethesda
Des triomphes révolutionnaires aux échecs décevants, le catalogue de Bethesda couvre plusieurs générations d’évolution du RPG. À l’occasion de la récente (et pourtant prévisible) annonce de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nous réévaluons notre classement longtemps établi des œuvres les plus emblématiques du studio. Puisque The Elder Scrolls VI reste encore à plusieurs années de sa sortie, cette évaluation devrait rester pertinente pour l’avenir prévisible.
Avant de commencer, quelques règles : ce classement se concentre exclusivement sur les RPG solo principaux de Bethesda. Les spin-offs comme Battlespire, Redguard ou les titres mobiles (hors Fallout Shelter) ne sont pas éligibles. Nous évaluons les vastes mondes ouverts immersifs qui définissent véritablement l’expérience « Bethesda Game ».9. The Elder Scrolls: Arena
Bien que novateur pour son époque, le premier titre de Bethesda en 1994 souffre des difficultés de croissance du studio. Initialement conçu comme un simulateur de combat de gladiateurs, il s’est transformé en cours de développement en un RPG à la première personne doté de donjons aléatoires et de systèmes complexes, souvent frustrants. Les combats basés sur des jets de dés maladroits et les quêtes labyrinthiques reflètent sa nature transitionnelle, passant des jeux de sport et de Terminator à un chef-d’œuvre RPG.
8. Starfield
L’épopée spatiale ambitieuse de Bethesda démontre à la fois les forces et les limites du studio. Malgré l’étiquette du nouveau « Creation Engine 2 », il conserve des contraintes techniques datant de plusieurs décennies. Les planètes générées procéduralement deviennent rapidement répétitives, entrant en contradiction fondamentale avec le talent de Bethesda pour le récit environnemental manuel. Une leçon de 200 millions de dollars : plus grand ne signifie pas toujours mieux.
7. The Elder Scrolls II: Daggerfall
Ce sequel de 1997 demeure l’une des réalisations techniques les plus impressionnantes de l’histoire du jeu vidéo, avec un monde de 80 000 miles carrés plus vaste que la Grande-Bretagne. Bien que rugueux aux bords, il a établi les fondements de la série : la progression basée sur les compétences et une liberté sans précédent — acheter des propriétés, rejoindre des guildes, et subir des conséquences réelles pour ses actes criminels.
6. Fallout 76
Passé d’un lancement désastreux à une reprise respectable, cette expérience en ligne prouve que Bethesda sait s’adapter. Bien qu’il manque de profondeur narrative comparé aux Fallout solo, les mises à jour post-lancement (notamment Wastelanders) ont ajouté des éléments RPG essentiels. Il mérite des points pour sa persistance, mais reste éclipsé par des MMO supérieurs comme Elder Scrolls Online.
5. Fallout 4
L’entrée la plus commercialement réussie de la série a rationalisé les mécaniques au détriment de la profondeur du rôle. Si le tir et la construction de settlements brillent, le système de dialogues simplifié et une écriture moins forte illustrent les risques de privilégier l’accessibilité au détriment de la complexité — une tension qui ne fera que s’intensifier dans les sorties ultérieures.
4. Fallout 3
La première tentative de Bethesda dans l’univers Fallout a offert une liberté révolutionnaire, accompagnée de défauts flagrants. Le système V.A.T.S. a admirablement adapté le combat au tour par tour en 3D, tandis que le Capital Wasteland alliait des lieux emblématiques à un récit environnemental captivant. Toutefois, les limites techniques et les erreurs narratives (comme la fin originale) ont terni ce qui aurait pu être une renaissance parfaite.
3. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Le modèle des RPG modernes de Bethesda. Bien que ses modèles de personnages et systèmes de niveaux datent, Oblivion a perfectionné la formule du studio : quêtes cinématographiques et récits de guildes. Son remaster récent préserve son charme tout en corrigeant ses défauts techniques, prouvant son attrait durable.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
L’apogée de la réussite grand public de la franchise a sacrifié une certaine profondeur RPG au profit d’une accessibilité sans égal et d’un gameplay raffiné. Des cris de dragon aux paysages nordiques, la conception de Skyrim encourage la découverte organique et fixe de nouveaux standards d’immersion en monde ouvert. Un titre qui a défini une génération et reste infiniment rejouable.
1. The Elder Scrolls III: Morrowind
La vision la plus audacieuse et la plus intransigeante de Bethesda. Morrowind rejette les conventions avec son paysage alien, ses systèmes complexes et son refus de tenir la main du joueur. La liberté sans égal (y compris la possibilité de modifier de façon permanente l’histoire) crée une expérience d’immersion unique que les titres ultérieurs ont simplifiée. Un maître-œuvre de worldbuilding qui reste le sommet créatif du studio.

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