Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философских терминов ВАДА «Only One», характеризующихся подходом «бери или уходи», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
ВАДА отмечает, что рыночные соображения ранее считались неуместными в корпоративной культуре. Однако Persona 3 ознаменовала переход к «уникальному и универсальному» подходу, ориентированному на создание оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной жизнеспособности и удобству для пользователя.
Вада использует поразительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам игрового процесса. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 5 Коды Zenless Zone Zero [ZZZ] (декабрь 2024 г.) – 1.4 Livestream Коды Feb 08,2025
- 6 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 7 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 8 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10