Дом News > Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

by Lillian Jan 07,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философских терминов ВАДА «Only One», характеризующихся подходом «бери или уходи», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

ВАДА отмечает, что рыночные соображения ранее считались неуместными в корпоративной культуре. Однако Persona 3 ознаменовала переход к «уникальному и универсальному» подходу, ориентированному на создание оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной жизнеспособности и удобству для пользователя.

Вада использует поразительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам игрового процесса. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.

Последние приложения