Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' yaratmak için üretken yapay zekayı deneme
Capcom, oyun ortamları için gereken çok sayıda tasarım kavramının oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI'dan yararlanıyor. Bu girişim, artan video oyunu geliştirme maliyetlerinin ortasında geliyor ve yayıncıların artan verimlilik ve maliyet azaltma için AI araçlarını keşfetmelerini istemektedir. Oyun geliştirmede AI kullanımı tartışmalı olmaya devam ederken, Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından oluşturulan bir kozmetik gibi emsaller mevcuttur: Modern Warfare 3 ve aynı franchise için yükleme ekranında şüpheli AI kullanımı. EA, AI'yı operasyonlarına "merkezi" olarak ilan etti.
Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'un teknik direktörü Kazuki Abe (Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi başlıklar üzerindeki çalışmaları ile bilinir) şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Abe, oyun içi varlıklar için gereken "yüz binlerce" benzersiz tasarım fikrini üretmeye adanmış önemli zaman ve kaynakları vurguladı. Bu büyük girişimin bir örneği olarak her biri benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller gerektiren televizyonlar gibi günlük nesnelerin tasarımını belirtti. Süreç, oyun başına on binlerce bu nesne için birden fazla tasarım önerisi içeriyor, her biri sanat yönetmenleri ve sanatçılarla iletişim için illüstrasyonlar ve metinsel açıklamalar eşlik ediyor.
Bu verimlilik darboğazını ele almak için Abe, üretken AI kullanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem, oyun tasarım belgelerini işler ve tasarım kavramlarını, geliştirme sürecini hızlandırır. AI sistemi, çıktısını kendi kendine üretilen geri bildirime göre yinelemeli olarak rafine eder. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi AI modelleri kullanan bu prototipin olumlu iç geri bildirim aldığı bildirildi. Beklenen sonuç, önemli bir maliyet azaltma ve genel tasarım kalitesinde potansiyel bir artıştır.
Şu anda, Capcom'un AI uygulaması bu özel sistemle sınırlıdır. Çekirdek oyun mekaniği, programlama, karakter tasarımı ve genel oyun fikri gibi oyun geliştirmenin diğer kritik yönleri, insan geliştiricilerinin görüşü altında kalmaktadır.
- 1 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight Şubat 2025 ve Monster Hunter Wilds Vitrini: Her Şey Duyuruldu Mar 05,2025
- 3 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 4 2025 Apple iPad, Amazon'da Şimdiye Kadarki En Düşük Fiyata Var - Tüm Renkler May 25,2025
- 5 Amazon'daki yılın en düşük fiyatları için en yeni Apple iPad'leri (2025 modeller dahil) alın May 22,2025
- 6 PUBG Mobile Ocak 2025 için Kodları Tutun Feb 13,2025
- 7 2025 Apple iPad Air M3 Chip Hit Amazon'da Rekor Düşük Fiyat May 19,2025
- 8 Mart 2025 için yeni Lego setleri: Bluey, Harry Potter ve daha fazlası Mar 06,2025
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10