Ev News > Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Yayınlandı, Nerfs Maelle'nin Stendahl Build

Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Yayınlandı, Nerfs Maelle'nin Stendahl Build

by Natalie Jun 10,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Geliştirici Sandfall Interactive, artık tüm platformlarda mevcut olan beğenilen rol yapma oyunu için 1.2.3 Yama'yı piyasaya sürdü.

Bu güncelleme, çok çeşitli düzeltmeler ve daha da önemlisi, önemli denge ayarlamaları getirir - en önemlisi, oyunun en baskın yapısının (aşağıdaki yama notları) tartışmasız olanın sinirlenmesi.

Sandfall daha önce, majör denge değişikliklerinin başlangıçta lansman sonrası aşamada bu kadar erken planlanmadığını belirtmişti-bunun yerine hata düzeltmelerine odaklanıyordu-bir şey meta gerçekten kırılmadan.

“Peki, Stendhal yaptı,” diye itiraf etti geliştirici.

Kötü şöhretli yapı, genç Fencer Maelle ve Virtuose duruşunun kilidini açan ve% 200 bonus hasar veren kılıç madalyası etrafında toplandı. Oyuncular, bunu belirli yeteneklerle ve Stendhal becerisi-ultra güçlü bir tek hedef geçersiz saldırı saldırısı-milyarlarca hasardan dolayı ve son patronu tek bir vuruşta yenebileceklerini keşfettiler.

Sandfall, “Son sürüm öncesi denge geçişimiz sırasında, büyük bir hasar artışı verdik ve açıkça aşırı derecede ayrıldık. Diğer birçok seçeneği gölgede bıraktık” diye açıkladı. “Diğer birçok seçeneği gölgede bıraktı.

“Hala oyunu kırabilmenizi istiyoruz - ve kesinlikle hala yapabilirsiniz - ama Stendhal biraz fazla kolaylaştırıyordu.”

Nerf, Clair Obscur: Expedition 33'ün ilk kapsamlı hotme setinin bir parçası. Stendhal güçlü ve sinerjik tek vuruşlu bir beceri olarak kalırken, şimdi oyunun geri kalanıyla daha yakından hizalanıyor.

Ek olarak, yama, madalyanın üçüncü lüminasının, sadece amaçlandığı gibi yanma hasarından ziyade, virtüsör duruşundaki tüm hasarı iki katına çıkardığı bir hatayı ele alıyor.

İşte bugünün yama notlarından önemli olan önemli noktalar:

  • Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
  • STENDHAL : Hasar%40 azaldı.

Maelle kıyafetleri ve saç kesimleri - Clair Obscur: Expedition 33



28 Görüntüleri Görüntüle



Clair Obscur, Sandfall için bir koparma başarısı olarak ortaya çıktı ve satılan 2 milyon kopyayı aştı. Bethesda'nın bir Game Pass başlığı olarak yeniden düzenlenmiş Oblivion ile birlikte başlatıldığı düşünüldüğünde, bu kilometre taşı daha da dikkat çekicidir.

Bethesda sürpriz serbest bırakıldığında Elder Scrolls IV: Oblivion, Clair Obscur: Expedition 33 ile aynı gün yeniden düzenlendiğinde, birçoğu birinin diğerini tutacağını varsaydı. Neyse ki, her iki oyun da izleyicilerini buldu ve gelişti.

Clair Obscur: Expedition 33'ün etkileyici alımı, geliştirme ekibini kamuya öven Fransız Cumhurbaşkanı Macron'un dikkatini çekti.

Clair Obscur dünyasına dalmaya hazırlananlar için, keşif başlamadan önce temel ipuçları için [TTPP] olduğundan emin olun.


Clair Obscur: Expedition 33 Güncelleme 1.2.3 Yama Notları

Buhar güvertesi

  • Buharlı güvertede düzgün görünmeyen çeşitli menülerin sabit arka planları.

Çeşitli Ultrawide Düzeltmeleri

  • Ultrawide çözünürlüklerde kesme eksarları ortaya çıktıktan sonra oyun artık yakınlaşmaz.
  • Seçenekler menü resmi artık ultrawide çözünürlüklerde gerilmeyecektir.
  • Savaş kullanıcı arayüzü artık ultrawide çözünürlüklere doğru uyum sağlar.
  • Ultrawide çözünürlükteki ayarları değiştirirken oyun artık en aza indirilmeyecektir.
  • Cutscenes 32: 9 en boy oranında mektup kutusu olmaz.
  • Başlık ekranı artık oyun Ultrawide çözünürlükte başlatıldığında tam ekran görüntüleniyor.

Fare ve klavye

  • Keşif menüsündeki UI düğmesi istemleri artık klavye girişi ile görünür ve tamamen işlevseldir.
  • Fare düğmeleri ilk kullanımdan sonra tepkisiz hale gelmez.
  • Fare imlecisi görünürken, kullanıcı arayüzünü gezmek veya tetikleyici eylemleri gezmek için 'WSAD' veya yönlü oklar kullanmak artık imleci istemeden gizlemez.
  • Sol fare düğmesi tıklaması artık menülerde klavye navigasyonunu engellemeyecek.
  • Fare girişi, sadece bir kez basıldığında ilk atlama karşı saldırısından sonra korunur.

Dünya Haritası Gezinme Düzeltmeleri

  • Oyuncuların sıkışabileceği sabit alanlar:
    • Stone Wave Cliff Portal yakınındaki fenerler arasında.
    • Unutulmuş Battlefield girişinin yakınındaki gemi enkazlarında.
    • Stone Wave Cliffs'in yanında burjuva karşılaşması.
    • İlkbahar çayırlarında küçük kayalar ve Abbest Mağarası arasında.
    • Vazolar ve mercanlar arasında çatılardan atlarken.
    • Harita boyunca çeşitli kayalar arasında.
    • Uçan malikâne girişinin arkasında kalma.
    • Uçan sular ve bahar çayırları arasındaki köprünün yakınında.
    • Uçan suların yakınındaki dünya haritası kayaları.
    • Uçan su çıkışına yakın sertleştirilmiş arazinin yakınında.

Esquie yol düzeltmeleri

  • Esquie'nin takılacağı sabit örnekler:
    • Boya köprülerinden kalkarak düşmesine neden oldu.
    • Viziklerin yakınındaki kaldırıcı yapıların alt kısımlarına uçmak.
    • Yakın Uçan Su Giriş.
    • Bıçakların mezarlık seviyesine yakın dev bir çekiç yakınında.

Silah ve beceri ayarlamaları

  • Yüksek seviyelerde Lithelim öznitelik ölçeklendirme. A'dan C'ye ilk canlılık ölçeklendirmesini azaltmıştır (hala maksimum seviyede S'ye ulaşır). D.'den başlayarak şans ölçeklendirme eklendi
  • Blizzon öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyelerde. Başlangıç ​​şans ölçeklendirmesini B'den C'ye düşürür (hala maksimum seviyede S'ye ulaşır). D.'den başlayarak savunma ölçeklendirme eklendi
  • Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarı yerine virtüse duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
  • STENDHAL : Hasar%40 azaldı.

Diğer düzeltmeler

  • Taş dalga kayalıklarında patron karşılaşması artık NG+'da tamamlanabilir.
  • Journal UI penceresi, Spring Meadows'ta ilk dergiyi açtıktan sonra artık ilerlemeyi engellemiyor.
  • Yıpranmış tetikleyiciler nedeniyle seviyeleri keşfederken ücretsiz nişan alamaması sabit.
  • Lune ve Monoco, kampa geri dönmeden tamamlanırsa, Seviye 6 İlişki Görev Sonları sırasında artık aynı yerde ortaya çıkmıyor.
  • Kamptaki “Hedefi Hatırla” yı seçiyorsanız, hızlı bir şekilde "Uykuya Git" i seçer ve "Ayrılma" a bastılar, ekran artık siyahlaşmaz.
  • Artık eski Lumière'deki "gerçeği keşfetme" cutscene'i yeniden tetikleyemezsiniz, sadece Verso ve Maelle ile kalıcı parti bölünmesini önleyemezsiniz.
  • Güncellenen Rolling Kredileri.
Trend Olan Oyunlar