Ev News > Ex-Bethesda Dev, 'İyi Değil' silah savaşını geliştirmek için Fallout 3 Remaster'ı tahmin ediyor

Ex-Bethesda Dev, 'İyi Değil' silah savaşını geliştirmek için Fallout 3 Remaster'ı tahmin ediyor

by Hunter May 05,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in başarılı bir şekilde yayınlanmasıyla spekülasyon, hangi Bethesda oyununun bir remaster için sırada olacağı konusunda yaygındır. Birçoğu Fallout 3'e bahis yapıyor, özellikle 2023'teki bir sızıntıdan sonra yeniden düzenliliğini ima ettikten sonra. Fallout 3'ün bir tasarımcısı olan Bruce Nesmith, Bethesda'nın bu kıyamet sonrası rol yapma oyununu nasıl geliştirebileceğine dair bilgiler paylaştı.

Nesmith, Fallout 3'teki silah savaşının "iyi değil" olduğunu vurguladı, bu da bir remaster'ın bu yönü önemli ölçüde iyileştireceğini öne sürdü. Fallout 4'ü bir ölçüt olarak gösterdi ve Fallout 4'teki çekim mekaniğinin Fallout 3'e göre önemli bir gelişme olduğunu belirtti. Nesmith, " Fallout 4'te ne gördün? Bu size Fallout 3'ten değişmek için gerekli olduğunu düşündüklerini söyleyecek." Fallout 4'teki silah savaşını geliştirmeye yönelik çabayı, " Fallout 4'te silah savaşında çok fazla iş olduğunu biliyorum, çünkü Fallout 3 ilk kez atıcı tarzı bir oyun yapmaya çalıştılar. Ve bence yapılan işler şaşırtıcıydı."

Unreal Engine 5 kullanan yeniden düzenleme uzmanları virtüözleri tarafından hazırlanmış Oblivion Remastered , çok sayıda görsel ve özellik geliştirmelere sahiptir. 4K çözünürlüğü ve saniyede 60 kareyi destekler, ancak iyileştirmeler sadece görsellerin ötesine uzanır. Tesviye sistemi, karakter oluşturma, savaş animasyonları ve oyun içi menülerin hepsi rafine edildi. Ayrıca, yeni diyalog, uygun bir üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi tanıtıldı. Bu değişiklikler hayranlar tarafından iyi karşılandı, bazıları Oblivion Remastered'ın bir yeniden yapmaya daha benzediğini gösteriyor. Ancak Bethesda, bir remaster'ı tam bir yeniden düzenlemeyi tercih etme kararlarını açıkladı.

Nesmith , Fallout 3 Remastered'in Oblivion Remastered'da görüldüğü gibi benzer bir geliştirme yolunu izleyeceğine inanıyor. Orijinal Fallout 3 savaşının o sırada çağdaş atıcıların standartlarını karşılamadığını, ancak Fallout 4'te yapılan iyileştirmelerin yeniden düzenlenmiş versiyona entegre edilebileceğini belirtti. "Ayrıca, bu bir RPG atıcısı, bir koşu atıcı değil. Ama Fallout 4. için çok fazla iş yapıldı. Bu yüzden aynı şeyi yaptıklarını varsayarak bu işin çoğunun içine girdiğini görmeyi bekliyorum." Nesmith ayrıca Oblivion Remastered'i övdü ve etkileyici yükseltmeleri nedeniyle "Oblivion 2.0" olarak kabul edilebileceğini öne sürdü.

Bethesda şu anda The Elder Scrolls VI , Starfield için potansiyel genişletmeler, Fallout 76 için devam eden destek ve ikinci sezonunda New Vegas'ı keşfedecek yaklaşan Fallout TV şovu da dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Bu aktivite telaşı, Bethesda'nın RPG'lerinin hayranları için heyecan verici bir gelecek vaat ediyor.

Oblivion Remastered'e dalmaya istekli olanlar için, kapsamlı kılavuzumuz, geniş bir etkileşimli haritadan, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam izlenimler, mükemmel karakteri oluşturma ipuçları, önce yapılması gereken temel şeyler ve ihtiyacınız olabilecek tüm PC hile kodlarından her şeyi kapsar.

En sevdiğiniz Bethesda Game Studios RPG'leri nelerdir?

Bir Kazanan Seçin

Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar