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“新發現揭示了SNES隨著年齡的增長,令人困惑的Speedrunners加速增長”

by Isaac May 24,2025

Speedrunning社區充滿了令人著迷的技術現象:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初首先強調了這一令人驚訝的趨勢,這表明現在售出的近5000萬個SNES單元現在可能會在超級馬里奧世界,超級銀牌和明星福克斯等遊戲中提供增強的性能。

視頻遊戲機隨時間改善的概念聽起來很牽強,但Cecil的研究指向了特定組件:SNES的音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率設置為32,000Hz,由運行的陶瓷諧振器控制為24.576MHz。但是,復古控制台愛好者指出,這些規格並不總是準確的。在過去的幾十年中,錄音表明,DSP率有所不同,受到溫度等因素的影響,影響了控制台如何處理音頻以及隨之而來的遊戲速度。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

塞西爾(Cecil)在觀察到略高的DSP速率後,呼籲SNES所有者從其控制台中記錄數據。他收到的140多個回應表明,DSP率提高的明顯趨勢。例如,SPC700的平均DSP數量約為2007年的32,040Hz,但Cecil最近的發現顯示增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但不足以解釋觀察到的增加。在後續的布魯斯基帖子中,塞西爾(Cecil)共享了詳細的數據,並指出:“根據143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從寒冷到溫暖的8Hz上升。溫暖的DSP速率從31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz範圍不那麼重要。

儘管這些有趣的發現,塞西爾還是承認,對於了解這種現象的程度和原因,進一步的研究是必要的。關於遊戲機在頭十年中如何執行的歷史數據很少,但是就目前而言,隨著其接近35週年,SNES似乎正在優雅地衰老。

隨著時間的推移,控制台加速的想法引起了Speedrunning社區的重大興趣。 SPC700處理音頻更快地可能會減少某些遊戲部分中的負載時間。儘管對超級馬里奧世界這樣的遊戲的影響並不簡單,但這種發展可能會挑戰數十年的排行榜記錄。

APU速度與視覺遊戲速度沒有直接相關,即使在最極端的條件下,這些發現也可能僅降低了平均速度不到一秒鐘。對不同遊戲的影響仍在辯論中,並且沒有明確的跡象表明速度可能會如何影響。 Speedrunning社區的研究仍處於早期階段,但共識是球員們幾乎沒有恐懼。

隨著塞西爾(Cecil)繼續研究驅動SNES性能的原因,該遊戲機似乎在30多歲時就在蓬勃發展。有關對SNES的更多見解,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中探索其排名。