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“新发现揭示了SNES随着年龄的增长,令人困惑的Speedrunners加速加速”

by Isaac May 24,2025

Speedrunning社区充满了令人着迷的技术现象:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)在2月初首先强调了这一令人惊讶的趋势,这表明现在售出的近5000万个SNES单元现在可能会在超级马里奥世界,超级银牌和明星福克斯等游戏中提供增强的性能。

视频游戏机随时间改善的概念听起来很牵强,但Cecil的研究指向了特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率设置为32,000Hz,由运行的陶瓷谐振器控制为24.576MHz。但是,复古控制台爱好者指出,这些规格并不总是准确的。在过去的几十年中,录音表明,DSP率有所不同,受到温度等因素的影响,影响了控制台如何处理音频以及随之而来的游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

塞西尔(Cecil)在观察到略高的DSP速率后,呼吁SNES所有者从其控制台中记录数据。他收到的140多个回应表明,DSP率提高的明显趋势。例如,SPC700的平均DSP数量约为2007年的32,040Hz,但Cecil最近的发现显示增加到32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但不足以解释观察到的增加。在后续的布鲁斯基帖子中,塞西尔(Cecil)共享了详细的数据,并指出:“根据143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从寒冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz范围不那么重要。

尽管这些有趣的发现,塞西尔还是承认,对于了解这种现象的程度和原因,进一步的研究是必要的。关于游戏机在头十年中如何执行的历史数据很少,但是就目前而言,随着其接近35周年,SNES似乎正在优雅地衰老。

随着时间的推移,控制台加速的想法引起了Speedrunning社区的重大兴趣。 SPC700处理音频更快地可能会减少某些游戏部分中的负载时间。尽管对超级马里奥世界这样的游戏的影响并不简单,但这种发展可能会挑战数十年的排行榜记录。

APU速度与视觉游戏速度没有直接相关,即使在最极端的条件下,这些发现也可能仅降低了平均速度不到一秒钟。对不同游戏的影响仍在辩论中,并且没有明确的迹象表明速度可能会如何影响。 Speedrunning社区的研究仍处于早期阶段,但共识是球员们几乎没有恐惧。

随着塞西尔(Cecil)继续研究驱动SNES性能的原因,该游戏机似乎在30多岁时就在蓬勃发展。有关对SNES的更多见解,您可以在有史以来最畅销的游戏机列表中探索其排名。