Quake 2 AI -Prototyp von Microsoft Ignites Online -Debatte
Die jüngste Enthüllung eines von Quake II inspirierten interaktiven Raums von Microsoft hat eine hitzige Debatte auf Online-Plattformen entzündet. Die Demo, die von Microsoft's Muse und The World and Human Action Model (WHAM) -KI-Systemen angetrieben wird, zeigt eine Echtzeitumgebung, in der Gameplay-Visuals und Spielerverhalten dynamisch erzeugt werden, ohne dass eine herkömmliche Game Engine erforderlich ist.
Laut Microsoft können die Spieler Spieler-Gameplay-Sequenzen erleben, die an Quake II erinnern, wobei jeder Spieler-Eingang neue Momente mit AI-Generierten auslöst. Dieser innovative Ansatz zielt darauf ab, einen Einblick in die Zukunft von KI-angetriebenen Spielerlebnissen zu geben. Microsoft beschreibt es als eine "mundgerechte Demo", die Spieler in einen interaktiven Raum eintaucht, in dem KI im laufenden Flug visuelle und reaktionsschnelle Aktionen erstellt.
Der Empfang der Demo war jedoch überwältigend negativ. Nachdem Geoff Keighley ein Video der Demo in den sozialen Medien geteilt hatte, war die Antwort weitgehend kritisch. Viele Spieler äußerten sich besorgt über die Zukunft der KI im Spielen, weil sie befürchteten, dass dies zu einem Rückgang des menschlichen Elements der Spieleentwicklung führen könnte. Kritiker auf Plattformen wie Reddit und X (ehemals Twitter) äußerten ihre Enttäuschung, wobei einige die Demo als "AI-generierte Slop" bezeichneten und sich Sorgen über das Potenzial von Studios zur Priorisierung der KI gegenüber menschlicher Kreativität machten.
Trotz der Gegenreaktion war nicht das gesamte Feedback negativ. Einige Benutzer erkannten das Potenzial der Demo als Instrument zur frühen Konzeptentwicklung an und lobten die Fortschritte in der KI -Technologie. Sie argumentierten, dass die aktuelle Demo zwar möglicherweise nicht für vollständige Spiele geeignet ist, aber erhebliche Fortschritte darstellt und zu Verbesserungen in anderen KI -Anwendungen führen könnte.
Die Debatte über KI im Spielen ist Teil eines breiteren Gesprächs innerhalb der Branche, bei dem erhebliche Entlassungen aufgetreten sind und sich mit ethischen und Rechten im Zusammenhang mit der Verwendung von KI auseinandersetzt. Unternehmen wie Keywords Studios haben sich vor Herausforderungen gestellt, KI zur Erstellung von Spielen zu erstellen, während andere wie Activision generative KI in ihre Produkte integriert haben, wie Call of Duty: Black Ops 6, trotz Kritik.
Die Kontroverse um KI beim Spielen wurde durch Vorfälle wie das Leck eines AI-generierten Videos mit Horizons Aloy weiter hervorgehoben, in dem Diskussionen über die Auswirkungen der KI auf Sprachaktionen und andere kreative Rollen in der Branche ausgelöst wurden.
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