Дом News > Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

by George May 15,2025

Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало горячие дебаты на онлайн-платформах. Демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, демонстрирует среду в реальном времени, где визуальные эффекты и поведение игрока динамически создаются без необходимости традиционного игрового двигателя.

По словам Microsoft, демонстрация позволяет игрокам испытывать геймплевые последовательности, напоминающие Quake II, причем каждый игрок вводит новые моменты, сгенерированные AI. Этот инновационный подход направлен на то, чтобы дать представление о будущем игрового опыта с ИИ. Microsoft описывает его как «демонстрацию размером с укус», которая погружает игроков в интерактивное пространство, где AI создает визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету.

Тем не менее, прием демо был в подавляющем большинстве отрицательно. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, ответ был в значительной степени критичным. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу будущего ИИ в играх, опасаясь, что это может привести к снижению человеческого элемента развития игры. Критики на платформах, таких как Reddit и X (ранее Twitter), выразили свое разочарование, а некоторые описывали демонстрацию как «сгенерированную AI-шлейп» и беспокоились о потенциале для студий определить приоритеты ИИ над человеческим творчеством.

Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи признали потенциал демонстрации как инструмент для ранней разработки концепции и высоко оценили достижения в области технологий искусственного интеллекта. Они утверждали, что, хотя нынешняя демонстрация может не подходить для полных игр, она представляет собой значительный прогресс и может привести к улучшению в других приложениях искусственного интеллекта.

Дискуссия по ИИ в играх является частью более широкого разговора в отрасли, в которой наблюдается значительные увольнения и сталкивается с этическими и правами прав, связанными с использованием ИИ. Такие компании, как Studios, столкнулись с проблемами использования ИИ для создания игр, в то время как другие, такие как Activision, имеют интегрированный генеративный ИИ в свои продукты, такие как Call of Duty: Black Ops 6, несмотря на критику.

Споры, связанные с ИИ в играх, были дополнительно подчеркнуты инцидентами, такими как утечка видео, сгенерированного ИИ с участием алои Horizon, которое вызвало дискуссии о влиянии ИИ на озвученную актерскую деятельность и другие творческие роли в отрасли.