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एस्ट्रा इंग्लिश डब ड्रॉप करता है, उपशीर्षक-केवल प्रारूप को गले लगाता है

by Stella Feb 20,2025

एस्ट्रा: शूरवीरों के वेद बोली विदाई के लिए अंग्रेजी डबिंग


23 जनवरी, 2025 के लिए निर्धारित एक रखरखाव अद्यतन के बाद, एस्ट्रा: नाइट्स ऑफ वेद अपने अंग्रेजी वॉयस-ओवर विकल्प को हटा देगा। 20 जनवरी को डेवलपर फ्लिंट द्वारा घोषित यह निर्णय, खेल स्थिरता और स्थानीयकरण गुणवत्ता में सुधार के उद्देश्य से एक व्यापक भाषा समर्थन समायोजन का हिस्सा है।

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

23 जनवरी का रखरखाव जर्मन, स्पेनिश, पुर्तगाली, इंडोनेशियाई और इतालवी के लिए समर्थन को भी हटा देगा। हालांकि, कोरियाई, जापानी, पारंपरिक चीनी, सरलीकृत चीनी, फ्रांसीसी, थाई और रूसी बने रहेंगे। जबकि अंग्रेजी पाठ अभी भी उपलब्ध होगा, कोरिया के बाहर के खिलाड़ियों के लिए इन-गेम वॉयस अभिनय जापानी के लिए डिफ़ॉल्ट होगा। फ्लिंट खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि यह परिवर्तन किसी भी पहले से समर्थित भाषा में इन-गेम चैट कार्यक्षमता को प्रभावित नहीं करेगा।

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

यह कदम गचा खेलों के बीच एक प्रवृत्ति का अनुसरण करता है। कई शीर्षकों ने इसी तरह के समायोजन किए हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • वॉर ऑफ द विज़न: फाइनल फैंटेसी ब्रेव एक्सवियस: स्क्वायर एनिक्स ने मई 2024 में शुरू होने वाली नई सामग्री के लिए अंग्रेजी आवाज-ओवरों को हटा दिया, भविष्य के अपडेट के लिए जापानी को प्राथमिकता दी।
  • एथर गेजर: योस्टार गेम्स ने फरवरी 2024 में पूरी तरह से अंग्रेजी डबिंग को हटा दिया, जो कि वित्तीय बाधाओं का हवाला देते हुए, गेमप्ले और भविष्य की सामग्री पर संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करते हुए।
  • स्नोब्रेक: कंटेनर ज़ोन: अद्भुत सीज़ुन गेम्स ने दिसंबर 2023 में अंग्रेजी वॉयस-ओवरों को हटा दिया, जिसमें खिलाड़ी वरीयताओं के मूल्यांकन और इष्टतम गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित किया गया।

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

इन निर्णयों के पीछे का तर्क अक्सर संसाधन आवंटन और खिलाड़ी वरीयता के लिए उबलता है। अधिकांश खिलाड़ियों द्वारा पसंद की जाने वाली भाषा को प्राथमिकता देना एक तार्किक विकल्प है, और चल रही सामग्री अपडेट के लिए अंग्रेजी आवाज अभिनय को बनाए रखने की दीर्घकालिक लागत पर्याप्त हो सकती है। संसाधनों को पुनः प्राप्त करने से, डेवलपर्स का उद्देश्य खेल की निरंतर सफलता सुनिश्चित करना और खिलाड़ी के अनुभव के अन्य पहलुओं में सुधार करना है।

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