Casa News > Romancing SaGa 2: intervista ottimizzata per Google e prove pratiche

Romancing SaGa 2: intervista ottimizzata per Google e prove pratiche

by Lucy Feb 12,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake adatto ai giocatori moderni: un'intervista e impressioni sul mazzo Steam

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose versioni nelle passate generazioni di console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stato il mio debutto quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un fan devoto di SaGa (come evidenziato dalla foto qui sotto) e sono stato entusiasta di vedere l'annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo per Switch, PC e PlayStation.

Per questa recensione, ho giocato alla prima demo su Steam Deck e ho intervistato Shinichi Tatsuke, il produttore del gioco dietro il remake e il remake di Trials of Mana. Abbiamo discusso di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lezioni apprese da Trials of Mana, accessibilità, potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, preferenze sul caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix, originata dall'era Squaresoft. Sono leggendari titoli Square. Rifarli è un onore incredibile. Entrambi i giochi, pubblicati quasi 30 anni fa, offrivano significative opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici, rimane distintivo anche oggi. La sua unicità lo ha reso una scelta convincente per un remake.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. Ho ricevuto un game over entro 10 minuti! Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati ​​che incontrano per la prima volta la serie SaGa con una grafica moderna?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e attira fan devoti in tutto il mondo. Alcuni credono che la difficoltà sia essenziale per l'esperienza SaGa. Tuttavia, molti sono scoraggiati dalla percepita elevata barriera all’ingresso. Molti conoscono la serie ma per questo motivo non l'hanno giocata.

Il nostro obiettivo era soddisfare sia i veterani che i nuovi giocatori. La soluzione era un nuovo sistema di difficoltà: modalità normale e casuale. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre casuale consente ai giocatori di concentrarsi sulla storia. Il nostro team di sviluppo includeva i fan principali di SaGa, rendendo questa decisione collaborativa. È come aggiungere miele al curry piccante: l'originale Romancing SaGa 2 è il curry piccante, mentre la modalità casual è il miele, che lo rende più appetibile.

TA: Come hai bilanciato l'esperienza originale per i veterani con i miglioramenti della qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare mantenendo la sfida?

ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta di capire il gioco. L'originale mancava di informazioni visibili, come i punti deboli e le difese dei nemici, costringendo i giocatori a capirlo. Non è stato difficile, ma ingiusto. Nel remake i punti deboli sono chiaramente evidenziati. Abbiamo affrontato altri aspetti eccessivamente impegnativi per creare un'esperienza più giusta e piacevole per il pubblico moderno.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funziona eccezionalmente bene su Steam Deck. Considerando la tua esperienza con Trials of Mana su varie piattaforme, il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.

TA: Quanto è durato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.

TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana hanno influenzato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori. Ad esempio, i giocatori preferiscono colonne sonore fedeli agli originali, con una qualità migliorata per adattarsi alle piattaforme moderne. Abbiamo aggiunto un'opzione per passare dalle tracce originali a quelle riarrangiate, una funzionalità ben accolta in Trials of Mana. Abbiamo anche modificato la grafica; I personaggi di SaGa sono più alti che in Mana, riflettendo il tono più serio della serie. Abbiamo utilizzato effetti di luce invece delle ombre delle texture, mantenendo il realismo. Abbiamo utilizzato le esperienze passate ma abbiamo anche innovato per questo remake.

L'intervistatore ha ringraziato Tatsuke per il video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana è arrivato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Nessun piano attuale per queste piattaforme.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer sembrava fantastico, ma ero preoccupato per la compatibilità di Steam Deck. Per fortuna, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è fantastico su Steam Deck OLED. Le poche ore che ho trascorso con la demo mi hanno fatto riconsiderare l'idea di scaricarla su PS5 o Switch. È così bello.

Il gioco ha un aspetto e un suono fantastici su Steam Deck. Il remake introduce gradualmente meccaniche di battaglia, statistiche, ecc. Per i giocatori che ritornano, i miglioramenti della qualità della vita migliorano il flusso di combattimento e le opzioni audio. Per i nuovi arrivati, è un accogliente punto di ingresso nella serie SaGa. La grafica migliora l'accessibilità, ma è pur sempre Romancing SaGa 2 con una nuova mano di vernice e nuove funzionalità. Anche al livello di difficoltà originale, rimane impegnativo.

Le immagini hanno superato le mie aspettative. Anche se ho adorato il remake di Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven potrebbe essere il remake superiore (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzare questo). Il porting per PC su Steam Deck è sorprendentemente buono. Il gioco offre ampie opzioni di personalizzazione: modalità schermo, risoluzione (fino a 720p su Steam Deck), frame rate (da 30 a illimitato), v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e 3D risoluzione del rendering del modello. Ho raggiunto il massimo con la maggior parte delle impostazioni, raggiungendo i 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.

Ho usato l'audio in inglese per il mio gioco. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente giocherò al gioco completo in giapponese. Il remake bilancia con successo la modernizzazione con l'essenza di SaGa.

Aspetto con impazienza il gioco completo e la demo della console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Si spera che questo incoraggi più giocatori a esplorare la serie SaGa. Square Enix, per favore, regalaci SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

Giochi di tendenza