Trang chủ News > Romancing Saga 2: Cuộc phỏng vấn và thực hành được tối ưu hóa của Google

Romancing Saga 2: Cuộc phỏng vấn và thực hành được tối ưu hóa của Google

by Lucy Feb 12,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Phiên bản làm lại phù hợp với game thủ hiện đại: Cuộc phỏng vấn và ấn tượng về Steam Deck

Nhiều game thủ lâu năm đã khám phá ra dòng SaGa thông qua vô số bản phát hành trên các thế hệ máy chơi game console trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ. Ban đầu tôi gặp khó khăn vì nhầm nó với một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của SaGa (bằng chứng là bức ảnh bên dưới) và tôi rất vui khi thấy thông báo về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.

Đối với bài đánh giá này, tôi đã chơi bản demo đầu tiên trên Steam Deck và phỏng vấn Shinichi Tatsuke, nhà sản xuất trò chơi đằng sau bản làm lại và bản làm lại của Trials of Mana. Chúng tôi đã thảo luận về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, các bài học rút ra từ Trials of Mana, khả năng tiếp cận, các cổng Xbox và thiết bị di động tiềm năng, sở thích về cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn này được thực hiện qua cuộc gọi video, đã được chép lại và chỉnh sửa để ngắn gọn.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại các trò chơi được yêu thích như Trials of Mana và giờ là Romance SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và series SaGa đều có trước sự hợp nhất của Square Enix, bắt nguồn từ thời Squaresoft. Chúng là những tựa game Square huyền thoại. Làm lại chúng là một vinh dự đáng kinh ngạc. Cả hai trò chơi, được phát hành cách đây gần 30 năm, đều mang đến những cơ hội cải tiến đáng kể. Romancing SaGa 2, với hệ thống độc đáo, vẫn còn đặc biệt cho đến tận ngày nay. Tính độc đáo của nó khiến nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn để làm lại.

TA: Romancing SaGa 2 ban đầu nổi tiếng là thử thách. Tôi đã nhận được một trò chơi kết thúc trong vòng 10 phút! Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm thế nào bạn có thể cân bằng giữa độ trung thực của bản gốc với khả năng truy cập, đặc biệt đối với những người mới tiếp xúc với dòng SaGa lần đầu tiên với đồ họa hiện đại?

ST: Độ khó của series SaGa rất nổi tiếng, thu hút người hâm mộ cuồng nhiệt trên toàn thế giới. Một số người tin rằng độ khó là điều cần thiết cho trải nghiệm SaGa. Tuy nhiên, nhiều người bị cản trở bởi rào cản gia nhập cao. Nhiều người biết đến bộ này nhưng chưa chơi vì điều này.

Chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới. Giải pháp là một hệ thống khó khăn mới: chế độ bình thường và thông thường. Trò chơi thông thường dành cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi trò chơi thông thường cho phép người chơi tập trung vào câu chuyện. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi nên đây là một quyết định hợp tác. Giống như thêm mật ong vào cà ri cay – Romancing SaGa 2 ban đầu là cà ri cay, và chế độ thông thường là mật ong, khiến món ăn trở nên ngon miệng hơn.

TA: Bạn đã cân bằng trải nghiệm ban đầu dành cho cựu chiến binh với những cải thiện về chất lượng cuộc sống như thế nào? Bạn chọn những tính năng nào để hiện đại hóa trong khi vẫn duy trì được thách thức?

ST: Series SaGa không chỉ có độ khó; đó là về sự hiểu biết về trò chơi. Bản gốc thiếu thông tin rõ ràng, chẳng hạn như điểm yếu và khả năng phòng thủ của kẻ thù, buộc người chơi phải tìm hiểu. Điều này không khó, nhưng không công bằng. Ở bản làm lại, điểm yếu được bộc lộ rõ ​​ràng. Chúng tôi đã giải quyết các khía cạnh quá thách thức khác để tạo ra trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn cho khán giả hiện đại.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven chạy cực kỳ tốt trên Steam Deck. Xem xét trải nghiệm của bạn với Trials of Mana trên nhiều nền tảng khác nhau, trò chơi có được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck không?

ST: Có, toàn bộ trò chơi sẽ tương thích và chơi được trên Steam Deck.

TA: Quá trình phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mất bao lâu?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng quá trình phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bài học nào từ bản làm lại Trials of Mana đã thúc đẩy sự phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy chúng tôi về sở thích của người chơi. Ví dụ: người chơi thích các bản nhạc trung thực với bản gốc hơn, với chất lượng được cải thiện để phù hợp với nền tảng hiện đại. Chúng tôi đã thêm tùy chọn để chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận nồng nhiệt trong Trials of Mana. Chúng tôi cũng đã điều chỉnh đồ họa; Các nhân vật của SaGa cao hơn trong Mana, phản ánh giọng điệu nghiêm túc hơn của bộ truyện. Chúng tôi sử dụng hiệu ứng ánh sáng thay vì bóng kết cấu để duy trì tính chân thực. Chúng tôi đã tận dụng những kinh nghiệm trước đây nhưng cũng đổi mới cho bản làm lại này.

Người phỏng vấn đã cảm ơn Tatsuke về video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Thử nghiệm Mana đã có trên thiết bị di động. Có kế hoạch nào cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại không có kế hoạch nào cho các nền tảng đó.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống có vị đắng. Tôi cũng không uống bia.

Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti đã dành thời gian.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Nhận một khóa hơi cho bản demo khiến tôi cảm thấy phấn khích và e ngại. Đoạn trailer trông tuyệt vời, nhưng tôi lo lắng về khả năng tương thích của Steam Deck. Rất may, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là tuyệt vời trên Steam Deck Oled. Vài giờ tôi dành cho bản demo khiến tôi xem xét lại việc nhận nó trên PS5 hoặc Switch. Đó là điều tốt.

Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời trên sàn Steam. Việc làm lại dần dần giới thiệu các cơ chế chiến đấu, số liệu thống kê, v.v. để trở lại người chơi, cải tiến chất lượng cuộc sống giúp tăng cường luồng chiến đấu và các tùy chọn âm thanh. Đối với những người mới đến, đó là một điểm nhập cảnh chào đón vào loạt Saga. Hình ảnh tăng cường khả năng tiếp cận, nhưng nó vẫn lãng mạn Saga 2 với một lớp sơn mới và các tính năng mới. Ngay cả trên cài đặt khó khăn ban đầu, nó vẫn là thách thức.

Hình ảnh vượt quá mong đợi của tôi. Trong khi tôi yêu thích các thử nghiệm về bản làm lại của Mana, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven có thể là bản làm lại vượt trội (mặc dù sở thích của tôi đối với trò chơi gốc có thể ảnh hưởng đến điều này). Cổng PC trên sàn Steam là tốt đáng ngạc nhiên. Trò chơi cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi: Chế độ màn hình, độ phân giải (tối đa 720p trên sàn Steam), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), V-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và 3D Giải quyết mô hình. Tôi đã tối đa hóa hầu hết các cài đặt, đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên sàn Steam OLED của tôi.

Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho cách chơi của mình. Diễn xuất bằng giọng nói là tốt, nhưng tôi có thể sẽ chơi toàn bộ trò chơi bằng tiếng Nhật. Bản làm lại cân bằng thành công hiện đại hóa với bản chất của Saga.

Tôi háo hức dự đoán toàn bộ trò chơi và bản demo console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Hy vọng, điều này sẽ khuyến khích nhiều người chơi khám phá loạt saga. Square Enix, xin vui lòng cho chúng tôi Saga Frontier 2 tiếp theo!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Trò chơi thịnh hành