Фатч -ведьма 4: Дев.
CD Projekt красный адрес адресовано противоречиям, окружающему роль главного героя Цири в «Ведьмаке 4», оставаясь напряженным в отношении совместимости консоли текущего поколения. Вот разбивка недавних новостей.
Witcher 4 Development Insights: адресование противоречий CIRI
роль главного героя Сири: спорный выбор?
] в интервью 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на замену Геральта на Ciri. Он понимает, что сильные поклонники привязанности должны быть Геральтом, вызвав опасения по поводу этого изменения «законным». Тем не менее, Вебер защищает это решение, заявляя, что сделать CIRI главным героем допускает захватывающие новые повествовательные пути и является естественным прогрессом из ее устоявшейся роли в предыдущих играх и романах. Он подчеркивает, что это решение не было недавним, а скорее долгосрочным планом.
Вебер выделяет растущую известность Цири как вторичного главного героя в Ведьмак 3: дикая охота и романы, позиционируя свою роль в белкере 4 как логическая эволюция. Он обещает, что игра предоставит ответы о судьбе Герала и истории других персонажей после событий The Witcher 3 . Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga добавляет, что сама игра станет окончательным ответом на заботы фанатов.
возвращение Геральта подтверждено, хотя и в меньшей способности, как показано его голосовым актером в августе 2024 года. Это позволяет ввести как новые, так и возвращающихся символов.
совместимость консоли остается неясной
] 18 декабря интервью Eurogamer с режиссером Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером проливает небольшой свет на совместимость консоли текущего поколения. В то время как Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и пользовательскую сборку, он избежал специфики, касающейся поддержки платформы, заявив, что они стремятся к совместимости ПК, Xbox и PlayStation. Он указал, что открытый трейлер служит «хорошим эталоном» для их визуальных целей, предполагая, что конечный продукт может быть похожим, но не идентичен визуальным эффектам трейлера.
Новый подход к разработке
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей объяснил изменение своей стратегии развития, чтобы предотвратить повторение проблем запуска Cyberpunk 2077. В настоящее время команда расстанавливает приоритет в разработке аппаратного обеспечения с более низким показателем (консолями), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Скорее всего, одновременные выбросы ПК и консоли, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными. Несмотря на отсутствие специфики, разработчики уверяют поклонников, что они стремятся поддерживать как консоли с низким спектром, так и высококачественные ПК.
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Коды Zenless Zone Zero [ZZZ] (декабрь 2024 г.) – 1.4 Livestream Коды Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 4 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 5 Roblox Грейс: все команды и как их использовать Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 7 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 8 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10