首頁 News > Ciri的Witcher 4 Fate:開發人員解決爭議

Ciri的Witcher 4 Fate:開發人員解決爭議

by Ava Feb 13,2025

cd Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs RED解決了Ciri在Witcher 4中的主角角色的爭議,同時又對電流控制台的兼容性保持緊密。 這是最近新聞的崩潰。 Projekt

在12月18日接受VGC的採訪中,敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)承認了用CIRI代替杰拉特(Geralt)的潛在反對。 他了解強烈的依戀迷對杰拉特(Geralt),對這種變化的擔憂“合法”。 但是,韋伯捍衛了這一決定,並指出,讓主角CIRI允許令人興奮的新敘事途徑,並且是她在以前的遊戲和小說中既定角色的自然發展。 他強調這個決定不是最近的決定,而是一個長期計劃。

Weber強調了Ciri在[

The Witcher 3:Wild Hunt

和小說中的次要主角越來越重要,將她在Witcher 4中的角色定位為邏輯演變。 他承諾,在Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs的事件之後,遊戲將提供有關Geralt的命運和其他角色故事的答案。執行製片人MałgorzataMitręga補充說,遊戲本身將是對粉絲關注的最終反應。

杰拉特的返回得到了確認,儘管其能力較小,正如他的配音演員在2024年8月所揭示的那樣。這允許引入新的和返回的角色。

控制台兼容性仍然不清楚Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 12月18日的Eurogamer採訪導演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber對當前基因控制台的兼容性很小。儘管Kalemba確認使用了虛幻引擎5和自定義構建,但他避免了有關平台支持的具體細節,僅指出它們的目標是PC,Xbox和PlayStation兼容性。 他指出,揭示預告片是其視覺目標的“好基準”,這表明最終產品可能與預告片的視覺效果相似,但並不相同。>一種新的開發方法 CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中,

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs解釋了其發展策略的轉變,以防止重複Cyber​​punk 2077發射問題。 該團隊現在正在優先考慮低規格硬件(控製台)的開發,以確保跨平台兼容性。 盡管支持的平台仍未得到證實,但很可能同時發布PC和控製台。 盡管缺乏具體細節,但開發人員向粉絲們保證,他們致力於支持低規格控製台和高端PC。