Дом News > GTA 3 Dev раскрывает Genesis любимой ингуенной функции

GTA 3 Dev раскрывает Genesis любимой ингуенной функции

by Chloe Feb 14,2025

GTA 3 Dev раскрывает Genesis любимой ингуенной функции

Grand Theft Auto 3 Cinematic Camera Enger: неожиданное наследие поезда поезда

Знаменитый угол кинематографической камеры, основной продукт Grand Theft Auto Series с момента ее введения в Grand Theft Auto 3, имеет неожиданно скромное происхождение: «скучная» поездка поезда. Бывший разработчик Rockstar Games Obbe Vermeij, который внес свой вклад в несколько титулов GTA, включая GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4, недавно поделился этой историей, стоящей за этой ныне известной.

Grand Theft Auto 3 переключение с перспективы сверху вниз к полному 3D-среде ознаменовало значительный скачок для серии. Вермейдж, известный тем, что поделился GTA Trivia в своем блоге и в Twitter, показал, что первоначальные поездки на поезде в GTA 3 были, по его словам, монотонными. Его первоначальная попытка позволить игрокам пропустить путешествие из -за потенциальных проблем потоковой передачи. В качестве решения он внедрил динамическую камеру, которая переключилась между точками зрения вдоль железнодорожных дорожек, улучшая в противном случае скучный опыт.

Это, казалось бы, незначительное дополнение вызвало откровение. Когда коллега -разработчик предложил применить аналогичную систему камеры к вождению автомобиля, команда нашла результат «удивительно интересным», таким образом, побуждает культовый кинематографический угол.

Интересно, что этот угол камеры оставался в основном неизменным в Grand Theft Auto: Vice City. Тем не менее, он прошел значительный капитальный ремонт в

Другого сотрудника Rockstar. Поклонник даже продемонстрировал, как была бы поездка на поезде в GTA 3 без кинематографической камеры, что побудило Vermeij пояснить, что оригинальный, не усиленный вид, был бы простой накладной перспективой, аналогично вождению автомобиля с высокого угла сзади вид.

Недавние вклады Вермейджа также включают проверку подробностей из значительной грандиозной Auto утечки с декабря 2023 года. Эта утечка выявила планы для теперь заброшенного онлайн-режима для GTA 3, включая создание персонажа и онлайн-миссии. Vermeij подтвердил работу над режимом рудиментарного Deathmatch для игры, но отметил его отмену из -за требуемого дальнейшего развития. Grand Theft Auto: San Andreas