GTA 3 DEV披露了心爱的Ingame功能的起源
by Chloe
Feb 14,2025
侠盗猎车手3的电影摄像头角度:火车出乎意料的遗产
标志性的电影摄像头角度是侠盗猎车手系列以来的主食,自《侠盗猎车手3》(Grand Theft Auto 3)引入以来,它具有出乎意料的谦虚来源:“无聊”的火车骑行。 前Rockstar Games开发商Obbe Vermeij为包括GTA 3,Vice City,San Andreas和GTA 4在内的几个GTA冠军做出了贡献,最近分享了这一著名功能背后的故事。
中进行了重大大修。 粉丝甚至展示了GTA 3中的火车乘车在没有电影摄像头的情况下会是什么样,促使Vermeij澄清了原始的,不增强的视图将是一个简单的高架视角,类似于从高角度驾驶汽车后视图。
Vermeij最近的贡献还包括从2023年12月开始验证大量盗窃自动泄漏的细节。该泄漏揭示了针对GTA 3的现已放弃的在线模式的计划,包括角色创建和在线任务。 Vermeij确认在游戏中以基本的死亡竞争模式工作,但由于需要进行大量进一步的发展,因此指出了它的取消。- 1 Zenless 零区 [ZZZ] 代码(2024 年 12 月)– 1.4 Livestream 代码 Feb 08,2025
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