Дом News > MindsEye Studio начинает сокращение штата после провального запуска

MindsEye Studio начинает сокращение штата после провального запуска

by Audrey Dec 18,2025

Компания Build A Rocket Boy уведомила своих сотрудников о начале процесса сокращения штата после проблемного запуска MindsEye. По данным источников в студии, сообщивших IGN, увольнения могут затронуть более 100 сотрудников.

Анонимный источник, опасающийся последствий для карьеры, сообщил IGN, что точное число пострадавших сотрудников до сих пор неясно. Однако стандартный 45-дневный консультационный период начинается сегодня, 23 июня. Согласно законодательству Великобритании, этот процесс является обязательным, когда работодатель планирует сократить 100 или более рабочих мест в течение 90 дней. По данным IGN, в Build A Rocket Boy в Великобритании работает около 300 человек, а еще 200 сотрудников базируются за рубежом.

IGN обратилась в Build A Rocket Boy за официальным заявлением.

Play

Сотрудникам теперь предстоит неопределенное ожидание, чтобы узнать, находятся ли их должности под угрозой. В то же время возникают серьезные вопросы о том, сможет ли Build A Rocket Boy выполнить свой план по пост-релизному контенту — включая обещанный многопользовательский режим — в соответствии с первоначальным графиком.

На прошлой неделе Build A Rocket Boy выразила, что была "разбита" проблемами, с которыми игроки столкнулись в недавно выпущенной игре, пообещав серию патчей для устранения проблем с производительностью, глюков и проблем с поведением ИИ. Развертывание этих обновлений уже началось.

Между тем, неудачный запуск MindsEye вынудил разработчика отменить спонсируемые трансляции, а также появились сообщения о том, что игроки успешно получают возвраты средств — даже от Sony, которая обычно строго относится к таким запросам.

На Steam, который дает лишь частичное представление о текущей популярности игры, MindsEye достигла пикового одновременного онлайн в 3302 игрока при запуске. Однако 24-часовой пик с тех пор упал до всего 130 игроков. На момент публикации этой статьи в игру играли всего 52 человека на Steam, и игра получила рейтинг пользовательских отзывов "В основном отрицательные".

Изначально MindsEye была частью Everywhere, ориентированной на взрослых платформы для создания игр, которую часто описывают как "Roblox для взрослых", возглавляемой бывшим ведущим дизайнером Grand Theft Auto Лесли Бензиесом. Базирующаяся в Эдинбурге Build A Rocket Boy в итоге сместила фокус на MindsEye, сюжетную приключенческую экшн-игру, но пока что этот проект не смог добиться коммерческого успеха для компании.

Во внутреннем письме, с которым ознакомился IGN, со-генеральный директор Марк Герхард подтвердил, что студия продолжает поддерживать MindsEye. Однако он указал на переход от интенсивного периода разработки и запуска к более устойчивой фазе пост-релизной поддержки.

Перед релизом игры Герхард попал в заголовки, заявив о "согласованных усилиях", направленных на то, чтобы "очернить игру и студию", предположив, что отдельным лицам платят или они используют спам-ботов для размещения негативных отзывов. Глава издателя IO Interactive, известного по серии Hitman, позже опроверг эти заявления.