Дом News > "Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

by Nicholas May 21,2025

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, пролил свет на путешествие, которое привело к этим проектам. Он поделился, что решение обновление Resident Evil 2 было вызвано горячим желанием фанатов увидеть культ Cult Classic 1998 года, восстановленную в ее прежней славе. Anpo рассказал: «Мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Эта реализация побудила продюсера Хирабаяши утверждать: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально команда размышляла, начиная с Resident Evil 4. Однако, после тщательных дискуссий, они признали, что игра, похвалившаяся за его почти совершенство с момента его выпуска 2005 года, представляла риск, если он будет изменен. Следовательно, они сместили свое внимание на предыдущее название Resident Evil 2, которое, по их мнению, требовал современного прикосновения. Чтобы гарантировать, что римейк соответствует ожиданиям фанатов, разработчики углубились в фанатские проекты, получив представление о том, что действительно желало сообщество.

Несмотря на энтузиазм со стороны Capcom, фан -база выразила оговорки, особенно в отношении необходимости переделки Resident Evil 4. В то время как Resident 2 и Resident Evil 3, выпущенные в 90 -х годах на оригинальной Playstation, страдали от устаревших функций, таких как фиксированные углы камеры и громоздкие элементы управления, Resident Evil 4 уже произвел революцию в ужасе выживаемости. Несмотря на эти опасения, римейк Resident Evil 4 успешно сохранил суть оригинала, улучшая игровой процесс и повествовательные элементы.

Подавляющий коммерческий успех и светящиеся обзоры обоих ремейков подтвердили, что Capcom выбрал мудро. Эти проекты продемонстрировали, что даже игра, почитаемая как почти безупречная, может быть с уважением переосмыслена, смешивая почтение к оригиналу с инновационным творчеством.