บ้าน News > "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

by Michael May 21,2025

Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin ภาคล่าสุดนี้มีตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากปี 1579 รวมถึงฟูจิเบะชินากาโตะอาเคชิมิตซูฮิดและยาสุเกะที่น่าสนใจชาวแอฟริกาซามูไรที่รับใช้ภายใต้โอบาโนนางา เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ตัวละครเหล่านี้ได้รับการทอเป็นเรื่องเล่าที่ผสมผสานความจริงกับนิยายสำรวจธีมของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เนื้อเรื่องรวมถึงการพูดเกินจริงที่ขี้เล่นเช่นภารกิจสมมุติของ Yasuke สำหรับ XP ที่จะใช้อาวุธระดับทอง แต่เกมยังคงเป็นจริงต่อประเพณีของนิยายอิงประวัติศาสตร์ของซีรีส์

Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์การเล่าเรื่องเกี่ยวกับการแสวงหาความลับของสมาคมเพื่อการครอบงำโลกผ่านพลังลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษย์ ความมุ่งมั่นของ Ubisoft ในการสร้างสนามเด็กเล่นแบบเปิดกว้างที่มีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์นั้นเห็นได้ชัด แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าเกมเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนาได้เปลี่ยนแปลงข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์อย่างสร้างสรรค์เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องส่งผลให้เกิด "ความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์" มากมายที่เพิ่มเสน่ห์ของเกม นี่คือสิบอินสแตนซ์ที่น่าจดจำที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสนุกสนาน:

Assassins vs Templars War

มาพูดถึงช้างในห้องก่อน: ไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ว่าคำสั่งของนักฆ่าและอัศวินเทมพลาร์เคยทำสงคราม ความขัดแย้งนี้เป็นเรื่องสมมติทั้งหมดโดยดึงแรงบันดาลใจจากทฤษฎีสมคบคิดเกี่ยวกับเทมพลาร์ Assassins ถูกจัดตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Templars ในปี 1118 โดยมีคำสั่งซื้อทั้งสองยกเลิกประมาณปี 1312 ความคิดของความบาดหมางยาวนานหลายศตวรรษระหว่างพวกเขาเป็นจินตนาการที่บริสุทธิ์เนื่องจากบริบททางประวัติศาสตร์ที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวคือสงครามครูเสด

Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง

ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood การมุ่งเน้นคือการต่อสู้ของ Ezio กับครอบครัว Borgia เกมแสดงให้เห็นถึงพระคาร์ดินัลโรดริโกบอร์เกียในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่งเทมพลาร์ซึ่งกลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ที่หก อย่างไรก็ตามเทมพลาร์ไม่ได้ทำงานในช่วงเวลานี้และความคิดของพล็อตบอร์เกียเพื่อใช้แอปเปิ้ลวิเศษของอีเด็นเพื่อควบคุมมนุษยชาตินั้นเป็นเรื่องสมมติ เกมนี้ยังวาด Borgias ว่าชั่วร้ายกว่าบันทึกทางประวัติศาสตร์ที่แนะนำโดย Cesare Borgia แสดงให้เห็นว่าเป็นโรคจิตร่วมกันแม้จะไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์

Machiavelli ศัตรูของ Borgias

ในเกมเดียวกันNiccolò Machiavelli แสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี ในอดีตปรัชญาของ Machiavelli เกี่ยวกับอำนาจที่แข็งแกร่งขัดแย้งกับความเชื่อของ Assassin และเขามีมุมมองที่ดีกว่าของ Borgias เขาทำหน้าที่เป็นนักการทูตในศาลของ Cesare Borgia และชื่นชมความเป็นผู้นำของเขาซึ่งตรงกันข้ามกับการพรรณนาของเกมอย่างชัดเจน

Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา

Assassin's Creed 2 นำเสนอมิตรภาพที่แข็งแกร่งระหว่าง Ezio และ Leonardo da Vinci จับความเฉลียวฉลาดและความสามารถพิเศษของเขาอย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวเปลี่ยนไทม์ไลน์ของ Da Vinci ย้ายเขาจากฟลอเรนซ์ไปเวนิสในปี ค.ศ. 1481 เพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Ezio ในขณะที่การออกแบบของ Da Vinci สำหรับปืนกลและถังได้รับการตระหนักในเกม แต่ก็ไม่มีหลักฐานที่พวกเขาสร้างขึ้น องค์ประกอบที่แปลกประหลาดที่สุดคือการใช้เครื่องบินของ Da Vinci ของ Ezio ซึ่งแม้จะได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบของเขา แต่ก็ไม่เคยบินจริง

งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน

ใน Assassin's Creed 3 งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ในอดีตการประท้วงที่ไม่รุนแรงเกมกลายเป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงกับคอนเนอร์ซึ่งเป็นตัวเอกของอินเดียนแดงที่ฆ่าผู้คุมอังกฤษในขณะที่ปลอมตัวในเสื้อผ้าอเมริกันพื้นเมือง เกมดังกล่าวยังแนะนำให้ซามูเอลอดัมส์จัดกิจกรรมแม้จะมีความกำกวมทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขา

โมฮอว์กโดดเดี่ยว

การจัดตำแหน่งของคอนเนอร์กับผู้รักชาติใน Assassin's Creed 3 ขัดแย้งกับบันทึกทางประวัติศาสตร์เนื่องจากชาวโมฮอว์กเป็นพันธมิตรกับอังกฤษในช่วงสงครามปฏิวัติ สถานการณ์นี้ในขณะที่ไม่น่าเป็นไปได้สำรวจ "จะเกิดอะไรขึ้น?" การเล่าเรื่องได้รับแรงบันดาลใจจากตัวเลขเช่น Louis Cook ชาวอินเดียนแดงที่ต่อสู้กับอังกฤษ

การปฏิวัติเทมพลาร์

การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Assassin Creed Unity เกี่ยวกับการปฏิวัติฝรั่งเศสในฐานะสมคบคิดแบบ Templar เป็นการออกเดินทางครั้งสำคัญจากประวัติศาสตร์ เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเทมพลาร์ผลิตวิกฤตอาหารในขณะที่ความอดอยากที่เกิดขึ้นจริงเป็นผลมาจากสาเหตุตามธรรมชาติ เกมดังกล่าวยังมุ่งเน้นไปที่รัชกาลแห่งความหวาดกลัวอย่างมากซึ่งสามารถมองเห็นบริบทที่กว้างขึ้นของการปฏิวัติ

การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16

ในความสามัคคีของ Assassin การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการลงคะแนนเสียงอย่างใกล้ชิดที่ได้รับอิทธิพลจากผู้สมรู้ร่วมคิดของเทมพลาร์ ในความเป็นจริงการโหวตสำหรับการประหารชีวิตของเขาเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนและเกมจะลดความพยายามทรยศของกษัตริย์ในการหลบหนีฝรั่งเศสซึ่งมีส่วนทำให้ความหายนะของเขา

แจ็คนักฆ่า

Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่พยายามจะเข้ายึดครองพี่น้องในลอนดอน การเล่าเรื่องนี้เป็นการเพิ่มสปินที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับฆาตกรต่อเนื่องที่น่าอับอายแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นอดีตผู้ฝึกงานของจาค็อบฟรายที่หันมาต่อต้านความเป็นพี่น้อง

การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช

Creed Origins ของ Assassin อีกครั้งการลอบสังหาร Julius Caesar เป็นการต่อสู้กับผู้นำ Proto-Templar การพรรณนาของเกมซีซาร์ในฐานะเผด็จการและการลอบสังหารของเขาเป็นชัยชนะสำหรับประชาชนที่ขัดแย้งกับบันทึกทางประวัติศาสตร์ซึ่งแสดงให้เห็นว่าซีซาร์เป็นผู้นำที่ได้รับความนิยมซึ่งดำเนินการปฏิรูปสำหรับคนจน

ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้สร้างโลกอย่างพิถีพิถันด้วยองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ แต่สิ่งเหล่านี้มักจะมีต่อบรรยากาศมากกว่าความแม่นยำ ในฐานะนิยายอิงประวัติศาสตร์เกมมีความสุขในการดัดความจริงเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจ ตัวอย่างที่คุณชอบที่สุดในการสร้างสรรค์ความคิดสร้างสรรค์ของ Assassin's Creed คืออะไร? แบ่งปันในความคิดเห็นด้านล่าง