Bahay News > Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng awa at ang pagiging epektibo nito

Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng awa at ang pagiging epektibo nito

by Savannah May 04,2025

Sa mundo ng RAID: Ang mga alamat ng anino, ang kasiyahan ng pagtawag ng mga kampeon mula sa Shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo dahil sa sistema na nakabase sa RNG ng laro. Hindi bihira ang mga manlalaro na dumaan sa dose -dosenang, kung hindi daan -daang, ng paghila nang walang landing ng isang maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Ngunit ano ang sistemang ito, at tunay na nakikinabang ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Alamin natin ang mga detalye at masuri ang pagiging epektibo nito.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang banayad ngunit makabuluhang mekaniko na idinisenyo upang mapahusay ang iyong pagkakataon na hilahin ang epiko at maalamat na mga kampeon pagkatapos ng isang matagal na panahon ng masamang kapalaran. Mahalaga, mas mahaba ka pumunta nang hindi tinawag ang isang kampeon ng mataas na r-rari, ang laro ay nadagdagan ang pagpapalakas ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay makakuha ka ng isang kanais-nais na paghila. Ang mekanismong ito ay naglalayong hadlangan ang epekto ng pinalawak na "dry streaks," kung saan ang mga manlalaro ay maaaring dumaan sa maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang kanais -nais na kampeon. Bagaman hindi tinalakay ng Plarium ang sistemang ito sa loob ng laro, napatunayan ito ng mga minero ng data, mga developer, at ang mga kolektibong karanasan ng base ng player.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sagradong Shards

Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay nakatayo sa 6% bawat paghila. Ang sistema ng awa ay sumipa pagkatapos ng 12 pulls nang walang isang maalamat, pinatataas ang mga logro sa pamamagitan ng 2% sa bawat kasunod na paghila:

  • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
  • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang ito ay kapaki -pakinabang sa teorya, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang system ay madalas na nag -activate ng huli upang maging regular na kapaki -pakinabang, dahil maaaring nakuha na nila ang isang maalamat bago maabot ang awa threshold. Samakatuwid, ang tunay na tanong ay nagiging kung paano maaaring mapabuti ang system upang mas mahusay na maglingkod sa mga manlalaro.

Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang patuloy na pakikibaka ng hindi paghila ng mga maalamat na kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ng shard ay maaaring masiraan ng loob. Ang sistema ng awa ay walang alinlangan na isang kinakailangang tampok, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends. Gayunpaman, ang mga pagsasaayos ay maaaring mapahusay ang epekto nito. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 pull ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards at madama ang mga pakinabang ng system nang mas malinaw.

Upang itaas ang iyong RAID: Karanasan ng Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen na may isang PC o laptop gamit ang Bluestacks. Ang pinahusay na gameplay na may isang keyboard at mouse ay maaaring makabuluhang mapabuti ang iyong pangkalahatang kasiyahan sa laro.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro