Bahay News > Nagpapatuloy ang Live Service Service ng Sony: Nag -iiwan si Jade Raymond sa Fairgames sa gitna ng mga alalahanin sa pagsubok

Nagpapatuloy ang Live Service Service ng Sony: Nag -iiwan si Jade Raymond sa Fairgames sa gitna ng mga alalahanin sa pagsubok

by Julian May 22,2025

Iniwan ni Jade Raymond ang Haven Studios, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng online na Multiplayer Shooter Fairgames, kasunod ng isang naiulat na hindi matagumpay na panlabas na pagsubok. Ang pag -alis na ito ay humantong sa pagkaantala ng Fairgames mula sa nakaplanong pagbagsak ng 2025 na paglabas hanggang sa tagsibol 2026, na minarkahan ang isa pang pag -iingat para sa mga ambisyon ng live na serbisyo ng PlayStation.

Ayon kay Bloomberg, ang paglabas ni Raymond ay naganap ilang linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok ng Fairgames, na hindi nakamit ang mga inaasahan. Ang PlayStation Leadership ay hindi nagbigay ng isang tiyak na dahilan para sa kanyang pag -alis, ngunit nagtaas ito ng mga alalahanin sa mga developer ng Haven tungkol sa pagtanggap at pag -unlad ng laro.

Ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, na may mga bagong co-studio head na sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na nangunguna sa studio.

Ang pag -unlad na ito ay nagdaragdag sa mga hamon na kinakaharap ng Sony kasama ang live na diskarte sa serbisyo nito. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng live na serbisyo ay nagpupumilit. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang makabuluhang pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mababang pakikipag -ugnayan ng player, na sa huli ay humahantong sa pagkansela nito at ang pagsasara ng nag -develop nito.

Nauna nang kinansela ng Sony ang The Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer game at, mas maaga sa taong ito, naiulat na natapos ang dalawang hindi ipinahayag na mga proyekto ng live na serbisyo - isa mula sa BluePoint na nagtatrabaho sa isang pamagat ng Diyos ng Digmaan at isa pa mula sa Bend Studio, na kilala sa mga araw na nawala.

Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga plano na ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo sa Marso 2026, na naglalayong pag -iba -iba ang mga genre at maabot ang iba't ibang mga madla. Ang kumpanya ay namuhunan nang malaki sa mga pagkuha ng studio, kabilang ang Destiny Developer Bungie, Haven Studios, at ang ngayon na sarado na mga studio ng firewalk.

Gayunpaman, noong 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang pagsusuri ng 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad, na nakatuon upang ilunsad lamang ang anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025. Binigyang diin ni Totoki na ang pokus ay dapat na nasa kalidad para sa mga manlalaro, na nagpapahiwatig ng kakayahang umangkop sa iskedyul ng paglabas para sa natitirang anim na laro.

Sa kabila ng mga pag -setback na ito, patuloy na sinusuportahan ni Bungie ang live na modelo ng serbisyo kasama ang Destiny 2 at ang paparating na buong paglulunsad ng Marathon sa susunod na taon. Bilang karagdagan, inihayag kamakailan ng Sony ang isang bagong PlayStation Studio, ang TeamLFG, nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo, at ang Guerrilla ay bumubuo ng isang laro ng Multiplayer sa serye ng Horizon.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro