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Titanfall迷对取消射手的取消感到愤怒:这是Titanfall 3的终结吗?

by Ava May 12,2025

Titanfall系列的粉丝正在努力应对最近宣布EA在Respawn Entertainment取消了另一个孵化项目裁员影响了其孵化,Apex Legends,Star Wars,Jedi:Jedi和EA经验团队的众多团队成员。根据彭博社的说法,所讨论的项目,代号为R7,被设想为心爱的泰坦fall宇宙中的提取射手。尽管不是期待已久的Titanfall 3续集,但该消息使许多粉丝沮丧,尤其是考虑到自珍贵的Titanfall 2发行以来已经过去了十年了。

一位球员:“我只是屈服于沃尔玛。”另一位粉丝表示沮丧,只是写道:“我不能再接受。”

“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹另一个粉丝,反映了社区的持续失望。

但是,并非所有粉丝都将取消视为负面结果。有些人认为,泰坦fall宇宙中设定的提取射击者可能会冒着球队未来的风险。 “就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。” Reddit的用户假设,这表明失败的提取射击者可能导致高管们错误地得出结论,没有对Titanfall游戏的需求。 “巨人提取射击者可能会失败,C-Suite高管会说'看,人们不再喜欢Titanfall',而不是显而易见的原因是没有人要求titanfall XTS。”

另一位粉丝回答说:“我对此被取消了。”

“如此厌倦了'提取射击者'。它们是如此的公式和无聊。我不想在阁楼上抢劫一堆无用的狗屎和露营,或者在灌木丛中坐着20分钟,或者冒险通过大型开放式开放式开放式搭配。给我快速的比赛,Wallrrunding and Titans'''。

“很难过。阅读提取射击者。实际上还可以。”另一个总结说,这表明该项目不是他们特别感兴趣的项目。

裁员影响了重生的大约100个工作岗位,影响了最高传奇人物的发展,出版和质量检查角色,以及从事绝地系列工作的较小团队和两个取消的孵化项目,其中一个据报道,其中一个是在Titanfall vomeste中的提取射手。

这些裁员是EA的更广泛趋势的一部分,EA近年来已经进行了许多重组工作。今年早些时候,EA重组了BioWare,将开发商转移到其他项目裁员其他项目。在2023年,它消除了BioWare的50个工作岗位,而在Codemasters中则取消了更多的工作。在2024年,更大的重组导致670名工人被解雇了公司,其中包括大约二十名工人

您是否希望重生能发展Titanfall 3? ------------------------------------------------------------

Answersee结果

在2023年,Respawn Entertainment在Titanfall 3“认真”中工作了10个月,直到将重点转移到Apex Legends之前,就可以揭示出来。穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)在取消之前已成为Titanfall 3的叙事首席设计师,他与Burnettwork分享了对发展过程的见解。 “ Titanfall 2问世了,做了什么,我们就像,'好吧,我们要制作泰坦fall 3,我们在Titanfall 3上工作了大约10个月,对吗?认真,对吗?

“我们有了新的技术,我们进行了多个任务,我们的第一个可以玩,这是在同样出色的即使不是以前的东西,对吗?

“而且我们对此感到非常体面,但与Titanfall 2不同的感觉不一样,我们知道了革命性的东西,您知道我的意思吗?”

Alavi解释说,该项目面临着挑战,尤其是在多人游戏组件上。他说:“多人游戏团队有时试图修复多人游戏,因为很多人都喜欢多人游戏。人们喜欢Titanfall 2多人游戏。”

“但是热爱Titanfall 2多人游戏的人是很少的人。而且大多数人都玩Titanfall 2多人游戏,认为这真的很好,但是太多了。它的曲折效果太多了,直到11岁,他们却燃烧了一些,他们就像,他们一样,这不是我不断的多人游戏,这不是一年的一年,两年,两年,两年,对,对我来说,是吗?

“因此,我们试图解决这个问题。我们试图从Titanfall 1到2进行修复,试图从Titanfall 2到3修复它,多人游戏团队刚刚快要死了。

“然后Pubg出来了。”

皇家战役类型的出现,尤其是在PUBG在2017年取得的成功,这改变了球队的兴趣。 Respawn开发人员发现,使用Titanfall 3类比继续使用标准多人游戏模式,使用Titanfall 3类实验了自己更吸引人。这导致了一个关键的决定:放弃Titanfall 3,这可能只是比其前任更好的渐进率,以追求潜在的开创性的皇家战斗。

“当时,我刚刚成为《泰坦佛法》的叙事首席设计师3。我刚刚介绍了整个故事,整个游戏,我和曼尼(Manny)和曼尼(Hagopian)提出了。

“我们从字面上取消了Titanfall 3自己,因为我们就像,我们可以做这款游戏,这将是Titanfall 2加上好一点,或者我们可以做这件事,这显然是惊人的。”

“而且不要误会我的意思,我总是会想念另一个巨人。我喜欢那场比赛。Titanfall2是我最大的成就,但这是正确的电话。这是一个疯狂的削减。这是一个疯狂的削减。