"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"
Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt. Ein Ereignis von "Elder Scrolls Direct" gipfelte in der Überraschungsschatten-Drop, bei der es sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern sah. Dieser Moment des globalen Hype und der Feier fühlt sich wie ein dringend benötigter Hafen im Sturm an, den Bethesda Game Studios in den letzten Jahren verwittert. Von der Verwaltung der jahrelangen Schadenskontrolle nach dem Rocky-Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Universums Starfield haben die neuesten Bemühungen des Studios viele Fans in Frage gestellt: Hat Bethesda seinen magischen Touch verloren? Die RPG -Landschaft ist wettbewerbsfähiger denn je, da die Baldur 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serie als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout kritische Anerkennung erhalten. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre von der Rückgewinnung ihrer Throne entfernt sein können, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch nicht die, die Sie erwarten könnten.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios der unbestrittene Anführer in RPGs. Im Jahr 2020 ergaben Microsoft's durchgesickerte FTC -Dokumente, dass Fallout 4 bisher 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Laut VGchartz verkaufte das Spiel allein in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten. In ähnlicher Weise gab Todd Howard im Jahr 2023 bekannt, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe (obwohl mehrere Neuveröffentlichungen zweifellos zu dieser Zahl beigetragen haben). Also, was ist mit Starfield? Schätzungen zufolge verkauften sich nach dem Start etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre. In Anbetracht der Abonnenten von Game Pass (die die Spielerzahlen, wenn nicht der Umsatz stärken) und das Fehlen einer PlayStation -Veröffentlichung, muss diese Zahl für Bethesda enttäuschend sein. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde, kleiner als die der älteren Schriftrollen oder Fallout, hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einmal-Ikonische RPG-Entwickler die Herzen seiner Fangemeinde wieder aufnehmen, wenn die Elder Scrolls 6 "Jahre entfernt" und Fallout 5 lediglich ein Flüstern in den Korridoren des Studios sein? Die Antwort kann in ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente mehrere nicht angekündigte Bethesda -Titel ergaben, darunter ein Remaster der Landmark -Trip nach Tamriel (und ein weiterer faszinierender Remaster - dazu später mehr). Das Buzz blieb bis Januar 2025 ruhig, als ein ehemaliger VirtuoS -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans an die Stormcloaks gegen die Imperials erinnerte. Letzte Woche brach der Damm (wenn auch vorzeitig) und zündete das Internet - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", eine Steigerung von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten mehr als 600.000 Menschen ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht wurden, und verlangsamte fanatische und grüne Mannspiele zu einem Crawl. Bis gestern lag die gleichzeitigen Spieler von Steam bei 125.000, und das Spiel ist fest der Bestseller der Nummer 1. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die von den Oblivion -Toren selbst verschüttet werden.
Wie kann dieser einstikonische RPG-Entwickler seine Fangemeinde noch einmal verzaubern? Die Antwort liegt in ihrer Vergangenheit. Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu engagieren und zu investieren, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam an langlebigen neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters zielen auf Spiele mit etabliertem Publikum ab und stellen viele in ihre ersten RPGs ihrer jeweiligen Generationen ein. Das Wiederherstellen dieser Klassiker lädt auch eine neue Generation ein, um die komplizierte Welt von Tamriel zu erforschen oder aus dem postapokalyptischen Fallout in Las Vegas und DC hervorzugehen
Bethesda hat seinen Katalog bereits erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen aus der Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Es ist wichtig zu beachten, dass sich die Zeitlinien aus der ursprünglichen Präsentation verschoben haben - die Vergessenheit war ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant. Wenn jedoch die ursprünglichen Lücken konsistent bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 auf dem neuesten Stand sein. Showrunners Graham Wagner und Genfer Robertson-Dworet deuten auf eine überraschende neue Vegas-Remake hin? Könnte Bethesda angesichts der Ausrichtung der ersten Staffel der ersten Staffel der Show mit Fallout 4 von Stimmung und Ästhetik seine Strategie für die kommende neue Vegas-zentrierte zweite Staffel verbessern? Es schattierte die Vergessenheit-es ist nicht aus dem Bereich der Möglichkeit heraus, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es in Bethesdas Back -Katalog jedoch ein Spiel gibt, das am meisten ein Remake verdient, dann ist es zweifellos die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans setzen sich seit Jahren dafür ein, und eine Gruppe von Superfans hat sogar Morrowind mit Skyrims Tools umgestaltet, was zu Projekten wie Skyblivion führte. Morrowind ist jedoch nicht so einfach, wie es Vergessenheit neu zu machen. Es befindet sich am Scheideweg von Bethesdas Evolution als Studio - es ist buchstäblich anders als unser modernes Verständnis eines älteren Scrolls -Spiels aufgebaut. Es ist nur teilweise geäußert, der größte Teil der Geschichte wird durch Text vermittelt, es gibt keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs bemerken, es sei denn, sie haben perfekte Erinnerungen), und die Kampfphysik fehlt. Während Virtuos in der Lage war, einige der umständlichen Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist die gesamte Morrowind ein umständliches System. Aus diesem Grund lieben viele das Spiel, aber es ist auch der Grund, warum es schwierig ist, neu zu gestalten. Remaking Morrowind ist eine empfindliche Balanceakt. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, die Magie zu verlieren, die sie ursprünglich durchdrungen hatte. Halten Sie zu viele veraltete Systeme, und es könnte sich schlechter anfühlen als ein schwerer Skooma -Kater.
Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung: Wie innovieren Sie und entwickeln Sie sich, während Sie Ihr Publikum beibehalten? Rockstar Games hat über ein Jahrzehnt über die immer erweiterte Multiplayer-Welt von GTA Online über ein Jahrzehnt verlobt. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler die historischen Annalen von älteren Scrollen aus den vergangenen Jahren noch einmal besuchen möchten. Das heißt nicht, dass ein Remaster erfolgreich ist - dieses besondere ist das Ergebnis sorgfältiger Überlegungen und erfahrener Entwicklung, und ein kleineres Spiel könnte eine andere Reaktion erhalten haben, wie bei Rockstars GTA -Definitive -Ausgaben zu sehen ist - aber wie besser für den ehemaligen König des modernen RPG, um seinen Fuß zu gewährleisten, als durch das Einbinden eines neuen Lebens in ein neues Leben in ein neues Leben in ein, in ein neues Leben in die Klassen einzudeiten?
- 1 Pokémon GO wird das Safari Ball In The Wild Area Event 2024 einführen Nov 10,2024
- 2 Zenless Zone Zero [ZZZ] Codes (Dezember 2024) – 1.4 Livestream Codes Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 erscheint im Januar 2025 für den PC May 26,2023
- 4 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Alle Befehle und wie man sie verwendet Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest ist ein neues Sandbox-Survival-Rollenspiel Nov 15,2024
- 7 GTA 6 legt die Messlatte höher und liefert einen Realismus, der die Erwartungen übertrifft Nov 10,2024
- 8 Roblox Verbot in der Türkei: Details und Gründe Mar 10,2024
-
Beste Rennspiele zum Spielen jetzt
Insgesamt 10
-
Erkunden Sie die Welt der Drehspiele
Insgesamt 10