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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

by Amelia May 19,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou na surpresa Shadow-Drop, que instantaneamente viu centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de hype e celebração global parece um porto muito necessário na tempestade que a Bethesda Game Studios tem chegado aos últimos anos. Desde o gerenciamento do controle de danos de anos após o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os últimos esforços do estúdio deixaram muitos fãs questionando: a Bethesda perdeu seu toque mágico? A paisagem de RPG é mais competitiva do que nunca, com o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e a série de mundos da obsidiana, ganhando aclamação crítica como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e o ​​Fallout 5 ainda podem estar a anos de recuperar seus tronos, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa-embora não seja o que você pode esperar.

No auge, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível em RPGs. Em 2020, os documentos FTC vazados da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento. De acordo com VGChartz, o jogo vendeu mais de 5 milhões de unidades apenas na sua primeira semana. Da mesma forma, em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas (embora vários relançamentos, sem dúvida, contribuíssem para esta figura). Então, e o Starfield? As estimativas sugerem que vendeu pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Considerando os assinantes do Game Pass (que aumentam os números dos jogadores, se não vendas) e a ausência de um lançamento do PlayStation, esse número deve ser decepcionante para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield, menor que a dos rolos ou precipitação de ancião, expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 "Anos" e Fallout 5 apenas um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode recuperar os corações de sua base de fãs? A resposta pode estar em seu passado.

Os rumores dos rolos idosos iv: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft revelaram vários títulos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização da viagem marcante de 2006 a Tamriel (e outra remasterizante intrigante - mais sobre isso mais tarde). O burburinho permaneceu quieto até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Élder Scrolls que lembram o Stormcloaks vs. os Imperials. Finalmente, na semana passada, a barragem quebrou (embora prematuramente), acendendo a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google por 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas se sintonizaram para ver um jogo de 19 anos recozido. A intensa demanda para jogar a remasterização causou a queda de sites de desconto, como CDSKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes para um rastreamento. A partir de ontem, os jogadores simultâneos do Steam ficavam em 125.000, e o jogo é firmemente o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão brilhantes quanto as chamas derramando dos próprios portões do esquecimento.

Como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode encantar sua base de fãs mais uma vez? A resposta está em seu passado. A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as misteriosas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia faz todo o sentido. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em novos projetos de longa duração, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar projetos históricos para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores segmentam jogos com o público estabelecido e apresentam muitos aos seus primeiros RPGs de suas respectivas gerações. A restauração desses clássicos também convida uma nova geração para explorar o intrincado mundo de Tamriel ou emergir das consequências pós-apocalípticas em Las Vegas e DC

A Bethesda já alavancou com sucesso seu catálogo antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. É importante observar que as linhas do tempo da apresentação original mudaram - o oblivion foi originalmente programado para o ano fiscal de 2022. No entanto, se as lacunas originais permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 pode estar em uma queda, com o primeiro foco em que a segunda temporada de Fallout é uma queda, que é possível que seja uma queda, dada a segunda série de focos. Os showrunners Graham Wagner e Genebra Robertson-Dica dica em um remake de New Vegas surpresa? Dado o alinhamento da primeira temporada do programa com a vibração e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia melhorar sua estratégia para a nova segunda temporada centrada em Vegas? É esquecido do esquecimento-não está fora do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que mais merece um remake, é sem dúvida o ancião Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs do Elder Scrolls defendem isso há anos, com um grupo de superfãs até refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, resultando em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind não é tão simples de refazer quanto o esquecimento. Ele fica na encruzilhada da evolução da Bethesda como estúdio - é literalmente construído de maneira diferente de nossa compreensão moderna de um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, a maior parte da história é transmitida através do texto, não há marcadores de missão (os jogadores devem anotar manualmente as instruções dadas pelos NPCs, a menos que tenham memórias perfeitas), e a física de combate está ausente. Enquanto os virtuos foram capazes de revisar alguns dos sistemas mais pesados ​​do esquecimento, a totalidade de Morrowind é um sistema complicado. É por isso que muitos adoram o jogo, mas também é por isso que é um desafio refazer. Remantar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio. Modernize demais, e você corre o risco de perder a magia com que foi originalmente imbuído. Mantenha muitos sistemas desatualizados e pode parecer pior do que uma ressaca de Skooma severa.

Quando um estúdio se torna o ícone de um subgênero de jogos, o desafio é o seguinte: como você inova e evolui enquanto mantém seu público? A Rockstar Games manteve o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década através do mundo multiplayer em constante expansão on-line, que por sua vez financia o orçamento exorbitante para o GTA 6. A força principal da Bethesda está em que os ricos em que o Bethesda se acalmam. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os anais históricos dos rolos de idosos dos anos anteriores. Isso não quer dizer que nenhuma remasterização seja garantida pelo sucesso - este em particular é o resultado de uma consideração cuidadosa e desenvolvimento qualificado, e um jogo menor pode ter recebido uma reação diferente, como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar - mas que melhor maneira de o ex -rei do RPG moderno recuperar seu pé do que respirar uma nova vida em alguns clássicos chagos?

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