«Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »
Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos (или это римейк?) Старейшины Свитков IV: Обливион. Событие «Elder Scrolls Direct» завершилось неожиданностью Shadow-Drop, который мгновенно увидел сотни тысяч параллельных игроков. Этот момент глобального шумиха и празднования ощущается как столь необходимый порт в шторме, который в последние годы вывещался Bethesda Game Studios. От управления многолетним контролем ущерба после того, как Rocky Launch Fallout 76 до теплого приема ее новой научно-фантастической вселенной, Starfield, последние усилия студии заставили многих фанатов задавать: Bethesda потеряла свое волшебное прикосновение? Ландшафт RPG более конкурентоспособен, чем когда -либо, с Gate 3 Larian Studios Baldur's Gate 3 и серией Obtere Outer Worlds, которые получают признание критиков в качестве духовных преемников для старших свитков и последствий. В то время как Elder Scrolls 6 и Fallout 5, возможно, все еще находятся в нескольких годах от восстановления своих престолов, этот переиздание забвения может быть шагом в правильном направлении-хотя и не тот, который вы можете ожидать.
На своем пике Bethesda Game Studios была бесспорным лидером в RPG. В 2020 году утечка документов Microsoft FTC показала, что Fallout 4 продала 25 миллионов единиц на сегодняшний день. По словам Vgchartz, игра продала более 5 миллионов единиц только за первую неделю. Аналогичным образом, в 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim превзошел 60 миллионов продаж (хотя многочисленные переиздания, несомненно, способствовали этому рисунку). Итак, как насчет Starfield? Оценки показывают, что он продается чуть более трех миллионов единиц за полтора года после запуска. Учитывая подписчики Game Pass (которые увеличивают количество игроков, если не продажи) и отсутствие релиза PlayStation, это число должно быть разочаровывающим для Bethesda. Даже специальная фанатская база Starfield, меньшая, чем у старших свитков или Fallout, выразила недовольство первым расширением игры, разбитым пространством.
Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для разработчика. С The Elder Scrolls через 6 лет »и Fallout 5 просто шепот в коридорах студии, как этот некогда разрабатывающий RPG может вернуть сердца своей фанатской базы? Ответ может лежать в его прошлом.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, когда утечка документов Microsoft выявила несколько необъявленных титулов Bethesda, в том числе ремастер поездок 2006 года в Tamriel (и еще один интригующий ремастер - подробнее об этом позже). Гум оставался молчанием до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos выпустил дополнительную информацию, что вызвало дебаты среди поклонников Elder Scrolls, напоминающие о Stormcloaks по сравнению с имперцами. Наконец, на прошлой неделе плотина сломалась (хотя и преждевременно), зажигая Интернет - в Google было более 6,4 миллиона поисков Google для «The Elder Scrolls IV: Oblivion», увеличение только на 713% только на прошлой неделе. На своем пике, Bethesda's Expectemer, привлекла более полмиллиона зрителей. Несмотря на утечки (или, возможно, из-за них), более 600 000 человек настроились на то, чтобы увидеть 19-летнюю игру, повторную откровенную. Интенсивный спрос на воспроизведение ремастера привела к тому, что ключевые веб -сайты с дисконтом, такие как Cdkeys, сбои, и замедлили фанатичные и зеленые игры, играя в ползание. По состоянию на вчерашний день параллельные игроки Steam составили 125 000, а игра прочно является бестселлером № 1. Энтузиазм фанатов Bethesda испытывает за то, что ожоги забвения столь же ярки, как пламя, проливающее от самих ворот забвения.
Как этот разгоночный разработчик RPG может еще раз очаровать свою фанатскую базу? Ответ заключается в его прошлом. Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены и инвестированы в эти длительные периоды разработки, чем пригласить их обратно на таинственные острова Морроуинда или постпокалиптические ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения эта стратегия имеет смысл. В то время как главная команда разработчиков Bethesda работает над новыми проектами, доверенными, такие как Virtuos, могут использовать исторические чертежи для создания ретаристов в более коротких временных рамках. Эти ремастеры нацелены на игры с установленной аудиторией и знакомит много с первыми ролевыми играми их соответствующих поколений. Восстановление этой классики также приглашает новое поколение для изучения замысловатого мира Тамриэля или выйти из пост-апокалиптических последствий в Лас-Вегас и округ Колумбия
Bethesda уже успешно использовала свой каталог раньше. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважения из шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более 7500% только в Европе, несмотря на то, что было почти десять лет.
Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили, что два года спустя планировалось следовать забвению. Важно отметить, что сроки из первоначальной презентации изменились - Oblivion первоначально была запланирована на 2022 финансового года. Однако, если первоначальные промежутки остаются последовательными, римейк Fallout 3 может быть на картах для 2026 - совпадает, как раз вовремя для Fallout Season 2. Пока, кажется, что на втором сериале, с целью в новом. Showrunners Грэм Вагнер и Женева Робертсон-Дворет намекают на неожиданный новый римейк Вегаса? Учитывая выравнивание первого сезона шоу с атмосферой Fallout 4 и эстетикой, может ли Bethesda улучшить свою стратегию для предстоящего нового второго сезона, ориентированного на Вегас? Это сняло тень. Обливион-это не из сферы возможности, что в конце финала 2-го сезона «Новый Вегас» ждет нас в финале 2-го сезона.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая больше всего заслуживает римейка, это, несомненно, The Elder Scrolls III: Morrowind. Многие фанаты Self Scrolls выступали за это в течение многих лет, когда одна группа суперфанов даже переделала Morrowind, используя инструменты Skyrim, что приводит к таким проектам, как Skyblivion. Тем не менее, Morrowind не так прост в переделке, как забвение. Он находится на перекрестке эволюции Bethesda как студии - он буквально построен не так, как наше современное понимание игры Elder Scrolls. Это лишь частично озвучено, большая часть истории передается через текст, нет квестовых маркеров (игроки должны вручную отмечать указания, приведенные NPC, если у них нет идеальных воспоминаний), и физика боевых действий отсутствует. В то время как Virtuos смогли пересмотреть некоторые из более громоздких систем Oblivion, целостность Morrowind - это громоздкая система. Вот почему многие обожают игру, но именно поэтому сложно переделать. Передача Morrowind - это тонкий баланс. Модернизируйте это слишком много, и вы рискуете потерять магию, которой она была изначально пропитанной. Сохранить слишком много устаревших систем, и это может чувствовать себя хуже, чем сильное похмелье Skooma.
Когда студия становится иконой игрового поджанра, задача заключается в следующем: как вы инновации и развиваются при сохранении своей аудитории? Rockstar Games поддерживала Grand Theft Auto-игроки более десяти лет благодаря постоянно расширяющемуся многопользовательскому миру GTA Online, который, в свою очередь, финансирует, по слухам, непомерный бюджет для GTA 6. Основная сила Bethesda заключается в богатых, обширных мирах одиночных игроков-Elder Scrolls Online и Fallout 76 просто не соответствуют тому же. Тем не менее, подавляющий ответ на ремассурку «Овертивион Виртуоса» демонстрирует, что геймеры стремятся вернуться к историческим анналам старших свитков прошлых лет. Нельзя сказать, что какое -либо ремастер гарантированного успеха - этот конкретный - результат тщательного рассмотрения и квалифицированного развития, и меньшая игра могла бы получить другую реакцию, как видно из окончательных изданий Rockstar, - но что может быть лучше для бывшего короля современной RPG, чтобы вернуть себе ногу, чем вдыхая новая жизнь в какую -то пролеченную классику?
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Коды Zenless Zone Zero [ZZZ] (декабрь 2024 г.) – 1.4 Livestream Коды Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 4 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 5 Roblox Грейс: все команды и как их использовать Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 7 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 8 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10