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"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"

by Amelia May 19,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis l'internet en feu en dévoilant enfin le remaster de Virtuos (ou est-ce un remake?) Des Scrolls Elder IV: Oblivion. Un événement «Elder Scrolls Direct» a abouti à la surprise d'ombre, qui a instantanément vu des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment de battage médiatique et de célébration mondial ressemble à un port bien nécessaire dans la tempête que Bethesda Game Studios a intégraré ces dernières années. De la gestion du contrôle des dégâts qui a duré des années après le lancement Rocky de Fallout 76 à la réception tiède de son nouvel univers de science-fiction, Starfield, les derniers efforts du studio ont laissé de nombreux fans interrogés: Bethesda a-t-elle perdu sa touche magique? Le paysage du RPG est plus compétitif que jamais, avec Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la série extérieure de l'obsidienne, les éloges de la critique en tant que successeurs spirituels pour les défilements et les retombées des elder. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 peuvent encore être à des années de récupérer leurs trônes, cette réédition de l'oubli pourrait être un pas dans la bonne direction - bien que ce que vous pourriez vous attendre.

À son apogée, Bethesda Game Studios était le leader incontesté des RPG. En 2020, les documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour. Selon Vgchartz, le jeu a vendu plus de 5 millions d'unités au cours de sa première semaine seulement. De même, en 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes (bien que de multiples rééditions aient sans aucun doute contribué à ce chiffre). Alors, qu'en est-il de Starfield? Les estimations suggèrent d'avoir vendu un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Compte tenu des abonnés de Game Pass (qui augmentent les numéros des joueurs sinon les ventes) et l'absence d'une version PlayStation, ce numéro doit être décevant pour Bethesda. Même la base de fans dédiée de Starfield, plus petite que celles des défilements ou des retombées des aînés, a exprimé son insatisfaction à l'égard de la première extension du jeu, Shattered Space.

Cette situation présente un défi important pour le développeur. Avec les défilements d'Elder 6 "ans" et les retombées 5 simplement un chuchotement dans les couloirs du studio, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il reprendre le cœur de sa base de fans? La réponse peut résider dans son passé.

Des rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, lorsque des documents de Microsoft divulgués ont révélé plusieurs titres de Bethesda inopinés, y compris un remaster du voyage historique de 2006 à Tamriel (et un autre remaster fascinant - plus à ce sujet plus tard). Le buzz est resté silencieux jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans des Scrolls d'Elder rappelant les Stormcloaks contre les Imperials. Enfin, la semaine dernière, le barrage s'est cassé (quoique prématurément), déclenchant Internet - il y a eu plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '', une augmentation de 713% la dernière semaine seulement. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites (ou peut-être à cause d'eux), plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir un jeu de 19 ans réévalué. La demande intense de jouer dans le remaster a provoqué des clés de réduction comme les sites Web de CDKEYS et ralentit les jeux fanatiques et verts. Hier, les joueurs simultanés de Steam se tenaient à 125 000, et le jeu est fermement le best-seller n ° 1. L'enthousiasme que les fans de Bethesda ont pour Oblivion Burns aussi brillant que les flammes se déversant des portes de l'oubli.

Comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il enchanter sa base de fans une fois de plus? La réponse réside dans son passé. Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés et investis pendant ces longues périodes de développement que de les inviter aux mystérieuses îles de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, cette stratégie est parfaitement logique. Alors que la principale équipe de développement de Bethesda travaille sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans historiques pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters ciblent les jeux avec un public établi et présentent beaucoup à leurs premiers RPG de leurs générations respectives. La restauration de ces classiques invite également une nouvelle génération à explorer le monde complexe de Tamriel ou à émerger des retombées post-apocalyptiques à Las Vegas et DC

Bethesda a déjà réussi à tirer parti de son catalogue auparavant. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui comprenait des hommages de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien qu'elle ait près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté qu'un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli deux ans plus tard. Il est important de noter que les délais de la présentation originale se sont déplacés - l'oubli était initialement prévu pour l'exercice 2022. Cependant, si les lacunes originales restent cohérentes, un remake de Fallout 3 pourrait être sur les cartes pour 2026 - par hasard, une concentration sur la deuxième série sur les nouveaux veggas, il semble que les discussions sur la deuxième série soient inévitables, la deuxième série " Les showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dorket indiquent un remake surprise de New Vegas? Compte tenu de l'alignement de la première saison de l'émission avec l'ambiance et l'esthétique de Fallout 4, Bethesda pourrait-elle améliorer sa stratégie pour la prochaine deuxième saison centrée sur le nouveau Vegas? Il est tombé sur l'obsistance de l'ombre - ce n'est pas hors du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas nous attend à la fin de la finale de Fallout Season 2.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite le plus de remake, c'est sans aucun doute le Elder Scrolls III: Morrowind. De nombreux fans d'Elder Scrolls plaident depuis des années, avec un groupe de superfans, même en refaisant Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, entraînant des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind n'est pas aussi simple de refaire que l'oubli. Il se trouve à la carrefour de l'évolution de Bethesda en tant que studio - il est littéralement construit différemment de notre compréhension moderne d'un jeu de défilement d'Elder. Ce n'est que partiellement exprimé, la majeure partie de l'histoire est transmise à travers du texte, il n'y a pas de marqueurs de quête (les joueurs doivent noter manuellement les directions données par les PNJ, à moins qu'ils aient des souvenirs parfaits), et la physique de combat est absente. Alors que Virtuos a pu réviser certains des systèmes les plus encombrants d'Oblivion, l'intégralité de Morrowind est un système encombrant. C'est pourquoi beaucoup adorent le jeu, mais c'est aussi pourquoi il est difficile de refaire. Remployer Morrowind est un acte d'équilibrage délicat. Modernisez-le trop et vous risquez de perdre la magie dont il a été à l'origine imprégné. Conserver trop de systèmes obsolètes, et il pourrait être pire qu'une grave gueule de bois de Skooma.

Lorsqu'un studio devient l'icône d'un sous-genre de jeu, le défi est le suivant: comment innovez-vous et évoluez-vous tout en conservant votre public? Rockstar Games a gardé les joueurs automobiles de Grand Theft engagés pendant plus d'une décennie à travers le monde multijoueur en constante expansion de GTA Online, qui à son tour finance le budget exorbitant pour GTA 6. La force principale de Bethesda réside dans les mondes à un seul joueur de jeu richement détaillées. Cependant, la réponse écrasante au remaster Oblivion de Virtuos démontre que les joueurs sont impatients de revisiter les annales historiques des parchemins d'Elder des années passées. Cela ne veut pas dire qu'un remaster est garanti - celui-ci est le résultat d'une considération attentive et d'un développement qualifié, et un jeu moindre pourrait avoir reçu une réaction différente, comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - mais quelle meilleure façon pour l'ancien roi du RPG moderne?

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