News > Diablo 5タイミング:Diablo 4の長寿のBlizzardのファーガソン

Diablo 5タイミング:Diablo 4の長寿のBlizzardのファーガソン

by Dylan May 01,2025

ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、ダイスサミット2025で勝利ではなく、顕著なつまずき:エラー37についての率直な反省で講演を開きました。このエラーは、Diablo 3の発売を悩ませたことで有名になりました。この事件は大きな反発を引き起こし、ミームにさえなりましたが、ブリザードは最終的にこれらの課題を克服し、ディアブロ3をサクセスストーリーに変えました。ただし、エラー37の記憶は大きく迫り、吹雪を押して、特にDiabloがDiablo 4を使用してより洗練されたライブサービスモデルに進化するため、そのような大失敗が再発しないようにします。

Diablo 4は、継続的なライブサービスへのシフトを表しており、定期的な更新、シーズン、および拡張がゲームを活気に満ちた魅力的に保つために計画しています。ファーガソンは、ゲームの長寿とその願望に有害であるため、別のエラー37を回避することの重要性を強調しました。

ディアブロ、不滅

ラスベガスで開催されたダイスサミット2025での彼の基調講演に続いて、私はファーガソンとディアブロ4の未来に対する彼のビジョンについて話し合う機会がありました。 「進化する聖域:Diablo IVでの回復力のあるライブサービスゲームの構築」というタイトルの彼の講演は、ゲームの回復力を確保するための4つの重要な戦略を強調しました。効果的にスケーリングし、コンテンツの安定した流れを維持し、設計純度に柔軟になり、プレイヤーが今後の更新について情報を提供します。

ファーガソンは、プレイヤーを長期的に維持することの重要性を強調し、現在のアプローチと以前のDiabloタイトルのより散発的な更新スケジュールと対照的です。ライブサービスモデルへのシフトは、数年ごとに新しいリリースだけに依存するのではなく、Diablo 4を生かして進化させるというコミットメントを意味します。

ディアブロ4の長寿について尋ねられたとき、ファーガソンは、ゲームが何年も続くことへの欲求を表明しましたが、彼はそれを永遠に宣言するのをやめました。彼は、Destinyの最初の10年計画を参照しましたが、これは予想どおりにパンアウトしませんでした。プレイヤーがDiablo 4への投資が尊重され、報われることを信頼する必要性を強調しました。

ファーガソンはまた、ディアブロ4の2回目の拡張の延長タイムラインである憎しみの船舶についても議論しました。これは2026年に押し戻されました。この遅延は、即時のライブゲームの更新と最初のシーズンの打ち上げに焦点を当てる必要性によって必要でした。彼は、将来の拡張のための具体的なタイムラインを設定することに慎重であり、過去の経験から過剰に妥協しないことを学びます。

驚きを台無しにする…意図的に

透明性は、FergussonのDiablo 4の戦略の礎石です。彼は4月にコンテンツロードマップを公開し、パブリックテストの領域(PTR)を使用して、プレイヤーがライブになる前に今後のパッチをテストできるようにしています。当初、驚きを台無しにすることに懸念がありましたが、ファーガソンは「何百万人もの人々が素晴らしい季節を過ごすように10,000人の驚きを台無しにする」方が良いと信じています。彼は、欠陥のあるライブアップデートからの数ヶ月の回復を防ぐ場合、PTRテスターからの1週間の否定的なフィードバックを受け入れることをいとわない。

コンソールへのPTRアクセスを拡大することも別の目標ですが、現在は認定の課題によりPCに限定されています。ファーガソンは、これらのハードルを克服するためのXboxのサポートを活用し、ゲームのリーチとプレーヤーのエンゲージメントを強化する可能性があると考えています。

Game PassにDiablo 4を含めることは、Battle.netと一緒にSteamでゲームをリリースする決定と同様に、より低いエントリーバリアとより多くのプレイヤーを引き付けるためのもう1つの戦略的な動きです。このアプローチは、ディアブロImmortalの無料プレイモデルとは対照的であり、エントリの障壁が少ないだけでなく、異なる収益化の課題に直面しています。

すべての時間ディアブロ

私たちの会話の中で、ファーガソンは最近のゲーム体験を共有し、ディアブロ4への献身を強調しました。NHL24やDestiny 2のような他のゲームをプレイしているにもかかわらず、彼のトッププレイのゲームはDiablo 4のままで、彼の個人アカウントで650時間以上です。彼は現在、コンパニオンドゥルイドとダンスオブナイフローグクラスを楽しんでおり、ゲームとの深い個人的なつながりを反映しています。

ファーガソンのディアブロへのコミットメントは、彼の職業的生活と個人的な生活の両方で明らかです。彼はライブサービスゲームの習慣を形成する性質を大切にしています。これにより、忙しいゲームスケジュールの中でも、彼がディアブロ4に戻ってきます。 Diablo 4に対する彼のビジョンは明確です。プレイヤーが投資する時間を尊重し、報酬を与える回復力のある、魅力的で長期にわたるライブサービスゲームを作成することです。

最新のアプリ
トレンドのゲーム