暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上暴风雪的弗格森
《暗黑破坏神》系列总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)在骰子峰会2025年的骰子峰会上打开了他的演讲,坦率地反映了胜利,而是在一个显着的绊脚石上进行:错误37。这一错误困扰着《暗黑破坏神3》的发布,由于压倒性的服务器的需求,无数播放器无法登录无数播放器。该事件引发了强烈的反弹,甚至成为模因,但暴风雪最终克服了这些挑战,将《暗黑破坏神3》变成了成功的故事。但是,错误37的记忆迫在眉睫,推动暴风雪以确保这种崩溃不会复发,尤其是当暗黑破坏神与Diablo 4一起演变成更复杂的实时服务模型时。
《暗黑破坏神4》代表了朝着连续的现场服务的转变,并计划定期更新,季节和扩展,以保持游戏充满活力和引人入胜。弗格森(Fergusson)强调了避免另一个错误37的重要性,因为这将不利于游戏的寿命及其成为主要的现场服务冠军的愿望。
暗黑破坏神,不朽
在他在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上的主题演讲之后,我有机会与弗格森(Fergusson)讨论他对《暗黑破坏神4》的未来的愿景。他的演讲为“不断发展的圣所:在暗黑破坏神IV中建立弹性的现场服务游戏”,强调了确保游戏弹性的四个关键策略:有效扩展,保持稳定的内容流动,保持设计纯度的灵活性,并使玩家保持了即将到来的更新。
弗格森(Fergusson)强调了长期保留玩家的重要性,将当前方法与以前的暗黑破坏神冠军的零星更新时间表进行了对比。向现场服务模型的转变意味着致力于使《暗黑破坏神4》保持活力和发展的承诺,而不是仅依靠每隔几年的新发行版。
当被问及《暗黑破坏神4的寿命》时,弗格森表示希望游戏持续多年的渴望,尽管他停止了永恒的宣布。他提到了《命运》的最初十年计划,该计划并未按预期进行淘汰,并强调玩家需要相信他们在《暗黑破坏神4》中的时间投资将受到尊重和奖励。
Fergusson还讨论了Diablo 4的第二次扩展仇恨之船的扩展时间表,该船只被推回2026年。需要专注于即时的实时游戏更新和第一个赛季的发布,因此需要这种延迟。他谨慎地为未来的扩展设置具体时间表,从过去的经验中学习而不是过度启发。
故意破坏惊喜
透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破坏神4》(Diablo 4)战略的基石。他计划在4月份揭示内容路线图,并使用公共测试领域(PTR)让玩家在上线之前测试即将到来的补丁。最初,人们担心破坏惊喜,但弗格森认为,最好是“破坏10,000人的惊喜,以使数百万人拥有一个伟大的季节”。他愿意接受PTR测试人员的负面反馈,如果它可以防止有缺陷的现场更新恢复数月。
扩大PTR访问控制台是另一个目标,尽管由于认证挑战,目前它目前仅限于PC。弗格森(Fergusson)认为,利用Xbox的支持克服这些障碍,增强了游戏范围和玩家的参与度。
在游戏通行证上包含《暗黑破坏神4》是降低入场障碍并吸引更多玩家的另一个战略举动,类似于决定与battle.net一起在Steam上释放游戏的决定。这种方法与暗黑破坏神的免费游戏模型形成鲜明对比,《暗黑破坏神》的不朽模型面临更少的进入障碍,但也面临着不同的货币化挑战。
所有时间暗黑破坏神
在我们的谈话中,弗格森分享了他最近的游戏经历,强调了他对《暗黑破坏神4》的奉献精神。尽管玩过其他游戏,例如NHL 24和Destiny 2,但他的顶级游戏仍然是《暗黑破坏神4》,其个人帐户超过650个小时。他目前正在享受《刀舞与舞蹈》流氓班的舞蹈,反映了他与游戏的深厚个人联系。
弗格森(Fergusson)对暗黑破坏神的承诺在他的专业和个人生活中都显而易见。他重视现场服务游戏的习惯性质,这使他甚至在繁忙的游戏时间表中返回暗黑破坏神4。他对《暗黑破坏神4》的愿景很明确:创建一种有弹性,引人入胜且持久的现场服务游戏,以尊重和奖励玩家投入的时间。
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