ESA, 비디오 게임 접근성 향상 프로그램 출시
엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 오늘 소비자들에게 비디오 게임 접근성 기능을 알리기 위해 설계된 새로운 태그 시스템인 Accessible Games Initiative를 소개했습니다.
게임 개발자 컨퍼런스에서 발표된 이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft를 포함한 연합에 의해 개발되었으며, 이후 Amazon, Riot Games, Square Enix, WB Games가 합류했습니다. ESA가 이 프로그램을 감독할 것입니다.
이 이니셔티브에 따라 참여 기업들은 24개의 태그 세트에서 특정 태그를 게임에 적용하며, 이 태그들은 디지털 스토어프론트 및 제품 페이지에서 게임 세부 정보와 함께 표시됩니다.

이 태그들은 명확한 텍스트, 큰 자막, 내레이션 메뉴, 스틱 반전, 유연한 저장 옵션, 조정 가능한 난이도, 버튼 홀드 없는 게임 플레이 등 다양한 기능을 강조합니다.
“수백만 명의 장애를 가진 미국인들이 비디오 게임의 연결과 즐거움을 누리는 데 어려움을 겪고 있습니다,”라고 ESA 회장이자 CEO인 Stanley Pierre-Louis는 말했습니다. “우리는 업계 파트너들과 함께 Accessible Games Initiative를 출시하게 되어 기쁘며, 게임을 더 포용적으로 만들기 위한 우리의 공동 약속을 보여줍니다.”
태그는 개별 기업에 의해 점진적으로 구현되며 선택 사항입니다. 초기에는 영어로만 제공되며, 향후 업데이트나 추가 태그가 있을 수 있습니다.
Accessible Games Initiative 태그
청각 기능
태그
다중 음량 조절
설명
다양한 오디오 유형에 대해 음량을 개별적으로 조절합니다.
• 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트-음성 변환, 접근성 신호, 음성 채팅을 독립적으로 수정합니다.
• 단일 컨트롤로 모든 게임 오디오를 동시에 조절합니다.
태그
모노 사운드
설명
모노 오디오 출력으로 플레이합니다.
• 오디오는 좌우 헤드폰과 같은 모든 채널에 동일하게 전달되어 통합된 사운드를 만듭니다.
태그
스테레오 사운드
설명
스테레오 오디오 출력으로 플레이합니다.
• 소리가 왼쪽 또는 오른쪽에서 발생했음을 나타냅니다.
• 위, 아래, 앞, 뒤에서 오는 소리에 대한 방향 신호는 없습니다.
태그
서라운드 사운드
설명
서라운드 사운드 오디오로 플레이합니다.
• 소리가 모든 방향에서 발생한 위치를 반영합니다.
태그
내레이션 메뉴
설명
메뉴 및 알림에 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용합니다.
• 모든 메뉴는 스크린 리더 또는 내장 내레이션을 통해 접근 가능합니다.
• 상호작용 및 컨텍스트 변경에 대한 내레이션 업데이트로 메뉴를 순차적으로 탐색합니다.
태그
채팅 음성-텍스트 및 텍스트-음성*
설명
게임 내 채팅을 위해 텍스트-음성 및 음성-텍스트를 활성화합니다.
• 텍스트 채팅은 실시간으로 내레이션됩니다.
• 음성 채팅은 실시간으로 텍스트로 변환됩니다.
이 태그는 청각 및 시각 기능을 모두 포함합니다.
게임 플레이 기능
태그
난이도 수준
설명
적어도 하나의 덜 어려운 옵션을 포함한 여러 난이도 설정을 선택합니다.
• 난이도 수준 차이는 명확히 설명됩니다.
태그
언제든지 저장
설명
진행 상황을 언제든지 수동으로 저장합니다.
예외:
• 저장, 로딩 중 또는 사망 애니메이션과 같이 게임 플레이를 방해할 수 있는 시나리오에서는 제외됩니다.
입력 기능
태그
기본 입력 재매핑
설명
버튼 컨트롤을 재배열합니다.
• 간단한 방법으로 버튼 컨트롤을 교환하거나 조정합니다.
• “전체 입력 재매핑” 태그는 버튼뿐만 아니라 모든 컨트롤을 특정 입력에 작업을 지정하여 재매핑할 수 있도록 합니다.
태그
전체 입력 재매핑
설명
모든 게임 동작을 원하는 컨트롤에 지정합니다.
• 키보드, 마우스, 컨트롤러, 화면상 가상 컨트롤러를 포함한 지원 입력 방법에 대해 모든 컨트롤을 재매핑합니다.
• 컨트롤러 스틱 기능을 교환합니다.
• “기본 입력 재매핑” 태그는 간단한 방법으로 버튼 컨트롤 조정만 다룹니다.
태그
스틱 반전
설명
위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 이동을 위한 썸스틱과 같은 방향 입력을 조정합니다.
• 썸스틱 및 플라이트 스틱과 같은 입력에 적용됩니다.
태그
버튼 홀드 없이 플레이 가능
설명
지속적인 버튼 누름 없이 플레이합니다.
• 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지할 필요가 없습니다.
• 스틱이나 트리거와 같은 일부 아날로그 입력은 여전히 홀드가 필요할 수 있습니다.
태그
빠른 버튼 연타 없이 플레이 가능
설명
매싱이나 퀵타임 이벤트와 같은 반복적인 버튼 동작을 피합니다.
태그
키보드만으로 플레이 가능
설명
키보드만으로 플레이합니다.
• 추가 장치가 필요 없습니다.
태그
마우스만으로 플레이 가능
설명
마우스만으로 플레이합니다.
• 마우스 입력에 매핑된 적응형 기술을 지원합니다.
태그
버튼만으로 플레이 가능
설명
버튼이나 키와 같은 디지털 입력만으로 플레이합니다.
• 컨트롤과 메뉴는 버튼만으로 완전히 탐색 가능합니다.
태그
터치만으로 플레이 가능
설명
터치 컨트롤만으로 플레이합니다.
• 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 비터치 입력이 필요 없습니다.
태그
모션 컨트롤 없이 플레이 가능
설명
모션 기반 컨트롤 없이 플레이합니다.
태그
터치 컨트롤 없이 플레이 가능
설명
터치패드나 터치스크린 없이 플레이합니다.
시각 기능
태그
채팅 음성-텍스트 및 텍스트-음성
설명
게임 내 채팅을 위해 텍스트-음성 및 음성-텍스트를 활성화합니다.
• 텍스트 채팅은 실시간으로 내레이션됩니다.
• 음성 채팅은 실시간으로 텍스트로 변환됩니다.
*이 태그는 청각 및 시각 기능을 모두 포함합니다.
태그
명확한 텍스트
설명
메뉴, 패널, 설정의 텍스트는 적절한 크기와 조절 가능한 대비를 갖습니다.
• 텍스트 크기는 장치의 화면 해상도와 일반적인 시청 거리에 맞습니다.
• 글꼴은 최소한으로 스타일화되거나 산세리프와 같은 더 간단한 옵션으로 전환할 수 있습니다.
• 텍스트 대비는 모든 배경에 대해 조절 가능합니다.
(자막 옵션은 “큰 & 명확한 자막” 태그를 참조하세요.)
태그
큰 텍스트
설명
메뉴, 패널, 설정에 큰 글꼴 크기를 사용합니다.
• 텍스트 크기는 장치의 화면 해상도와 시청 거리에 맞게 조절 가능합니다.
(자막 옵션은 “큰 & 명확한 자막” 태그를 참조하세요.)
태그
큰 & 명확한 자막
설명
모든 대화에 자막이 제공됩니다.
• 텍스트 크기는 장치의 화면 해상도와 시청 거리에 적합합니다.
• 자막 배경 투명도는 조절 가능합니다.
• 자막은 중요한 게임 요소와 겹치지 않습니다.
• 글꼴은 최소한으로 스타일화되거나 산세리프와 같은 더 간단한 옵션으로 전환할 수 있습니다.
• 화자의 톤이나 환경 소리와 같은 다른 오디오는 포함하지 않고, 음성 대화만 다룹니다.
태그
색상 대안
설명
중요 정보는 색상만으로 전달되지 않거나 조절 가능합니다.
• 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 정보를 전달합니다.
태그
카메라 편안함
설명
메스꺼움이나 두통과 같은 불편함을 유발할 수 있는 카메라 효과를 피하거나 비활성화할 수 있습니다.
• 흔들림, 흔들거림, 바운싱, 모션 블러, 카메라 속도, 강제 내러티브 이동과 같은 효과를 포함합니다.
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