ESA推出计划以提升视频游戏可访问性
娱乐软件协会(ESA)今日推出了“可访问游戏倡议”,这是一个旨在向消费者介绍视频游戏可访问性功能的新标签系统。
该倡议在游戏开发者大会上宣布,由包括电子艺界、Google、微软、任天堂、索尼和育碧在内的联盟开发,亚马逊、Riot Games、史克威尔艾尼克斯和WB Games随后加入。ESA将负责监督该计划。
在此倡议下,参与公司将从24个标签中选择特定标签应用于其游戏,这些标签将与数字商店和产品页面上的游戏详情一起显示。

这些标签突出显示了清晰文本、大型字幕、菜单语音导航、摇杆反转、灵活的保存选项、可调难度以及无需持续按键的游戏玩法等功能。
“数百万有残疾的美国人面临享受视频游戏连接与乐趣的挑战,”ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯说。“我们很高兴与行业合作伙伴一起推出可访问游戏倡议,展示我们共同致力于让游戏更具包容性的承诺。”
这些标签将由各公司逐步实施,且为可选。最初,标签仅支持英文,未来可能会有更新或添加更多标签。
可访问游戏倡议标签
听觉功能
标签
多重音量控制
描述
可分别调整不同音频类型的音量。
• 可独立调整音乐、语音、音效、背景音、文本转语音、可访问性提示和语音聊天的音量。
• 使用单一控件同时调整所有游戏音频。
标签
单声道声音
描述
使用单声道音频输出进行游戏。
• 音频以相同方式传递到所有声道,例如左右耳机,形成统一的声音。
标签
立体声声音
描述
使用立体声音频输出进行游戏。
• 声音表明其来自左侧或右侧。
• 没有来自上方、下方、前方或后方的方向提示。
标签
环绕声
描述
使用环绕声音频进行游戏。
• 声音反映其来自任何方向的来源。
标签
菜单语音导航
描述
为菜单和通知使用屏幕阅读器或语音导航。
• 所有菜单均可通过屏幕阅读器或内置语音导航访问。
• 通过语音更新顺序导航菜单,以反映交互和上下文变化。
标签
聊天语音转文本与文本转语音*
描述
为游戏内聊天启用文本转语音和语音转文本功能。
• 文本聊天实时被朗读。
• 语音聊天实时被转录为文本。
此标签包含听觉和视觉功能。
游戏玩法功能
标签
难度等级
描述
可选择多种难度设置,包括至少一种较简单的选项。
• 难度等级差异有清晰的说明。
标签
随时保存
描述
可在任意时间点手动保存进度。
例外情况:
• 在保存、加载或可能中断游戏的场景(如死亡动画)期间。
输入功能
标签
基本输入重新映射
描述
重新安排按键控制。
• 通过简单方法交换或调整按键控制。
• “完全输入重新映射”标签允许重新映射所有控件,而不仅仅是按键,通过将动作分配给特定输入。
标签
完全输入重新映射
描述
将任意游戏动作分配给任意控件。
• 为支持的输入方式(包括键盘、鼠标、控制器和屏幕虚拟控制器)重新映射所有控件。
• 交换控制器摇杆功能。
• “基本输入重新映射”标签仅涵盖通过简单方法调整按键控制。
标签
摇杆反转
描述
调整方向输入(如拇指摇杆)的上下左右移动。
• 适用于拇指摇杆和飞行摇杆等输入设备。
标签
无需持续按键即可玩
描述
无需持续按下按键即可进行游戏。
• 无需持续按住数字输入(如按键或按钮)。
• 某些模拟输入(如摇杆或扳机)可能仍需持续按住。
标签
无需快速按键即可玩
描述
避免重复按键动作,如快速连击或快速反应事件。
标签
仅用键盘即可玩
描述
仅使用键盘即可进行游戏。
• 无需额外的设备。
标签
仅用鼠标即可玩
描述
仅使用鼠标即可进行游戏。
• 支持映射到鼠标输入的自适应技术。
标签
仅用按键即可玩
描述
仅使用数字输入(如按键或按钮)即可进行游戏。
• 控件和菜单可仅用按键完全导航。
标签
仅用触控即可玩
描述
仅使用触控控制即可进行游戏。
• 无需非触控输入,如按键或模拟摇杆。
标签
无需运动控制即可玩
描述
无需使用基于运动的控制即可进行游戏。
标签
无需触控板即可玩
描述
无需使用触控板或触摸屏即可进行游戏。
视觉功能
标签
聊天语音转文本与文本转语音
描述
为游戏内聊天启用文本转语音和语音转文本功能。
• 文本聊天实时被朗读。
• 语音聊天实时被转录为文本。
*此标签包含听觉和视觉功能。
标签
清晰文本
描述
菜单、面板和设置中的文本大小适当,可调整对比度。
• 文本大小适合设备的屏幕分辨率和典型观看距离。
• 字体样式尽量简洁,或可切换为更简单的选项,如无衬线字体。
• 文本对比度可针对所有背景进行调整。
(参见“大型清晰字幕”标签以了解字幕选项。)
标签
大型文本
描述
为菜单、面板和设置使用大字体。
• 文本大小可根据设备的屏幕分辨率和观看距离进行调整。
(参见“大型清晰字幕”标签以了解字幕选项。)
标签
大型清晰字幕
描述
所有对话均提供字幕。
• 文本大小适合设备的屏幕分辨率和观看距离。
• 字幕背景透明度可调整。
• 字幕避免覆盖关键游戏元素。
• 字体样式尽量简洁,或可切换为更简单的选项,如无衬线字体。
• 仅涵盖口语对话,不包括其他音频,如说话者语气或环境音效。
标签
颜色替代
描述
重要信息不以颜色为唯一传达方式,或可进行调整。
• 使用形状、图案、图标或文本代替颜色来传达信息。
标签
舒适镜头
描述
避免或允许禁用可能引起不适的镜头效果,如恶心或头痛。
• 包括抖动、摇晃、晃动、运动模糊、镜头速度或强制叙事移动等效果。
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