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ESA推出计划以提升视频游戏可访问性

by Michael Aug 06,2025

娱乐软件协会(ESA)今日推出了“可访问游戏倡议”,这是一个旨在向消费者介绍视频游戏可访问性功能的新标签系统。

该倡议在游戏开发者大会上宣布,由包括电子艺界、Google、微软、任天堂、索尼和育碧在内的联盟开发,亚马逊、Riot Games、史克威尔艾尼克斯和WB Games随后加入。ESA将负责监督该计划。

在此倡议下,参与公司将从24个标签中选择特定标签应用于其游戏,这些标签将与数字商店和产品页面上的游戏详情一起显示。

可访问游戏倡议包含24个标签,用于描述游戏的可访问性选项。

这些标签突出显示了清晰文本、大型字幕、菜单语音导航、摇杆反转、灵活的保存选项、可调难度以及无需持续按键的游戏玩法等功能。

“数百万有残疾的美国人面临享受视频游戏连接与乐趣的挑战,”ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯说。“我们很高兴与行业合作伙伴一起推出可访问游戏倡议,展示我们共同致力于让游戏更具包容性的承诺。”

这些标签将由各公司逐步实施,且为可选。最初,标签仅支持英文,未来可能会有更新或添加更多标签。

可访问游戏倡议标签

听觉功能

标签

多重音量控制

描述

可分别调整不同音频类型的音量。

• 可独立调整音乐、语音、音效、背景音、文本转语音、可访问性提示和语音聊天的音量。

• 使用单一控件同时调整所有游戏音频。

标签

单声道声音

描述

使用单声道音频输出进行游戏。

• 音频以相同方式传递到所有声道,例如左右耳机,形成统一的声音。

标签

立体声声音

描述

使用立体声音频输出进行游戏。

• 声音表明其来自左侧或右侧。

• 没有来自上方、下方、前方或后方的方向提示。

标签

环绕声

描述

使用环绕声音频进行游戏。

• 声音反映其来自任何方向的来源。

标签

菜单语音导航

描述

为菜单和通知使用屏幕阅读器或语音导航。

• 所有菜单均可通过屏幕阅读器或内置语音导航访问。

• 通过语音更新顺序导航菜单,以反映交互和上下文变化。

标签

聊天语音转文本与文本转语音*

描述

为游戏内聊天启用文本转语音和语音转文本功能。

• 文本聊天实时被朗读。

• 语音聊天实时被转录为文本。

此标签包含听觉和视觉功能。

游戏玩法功能

标签

难度等级

描述

可选择多种难度设置,包括至少一种较简单的选项。

• 难度等级差异有清晰的说明。

标签

随时保存

描述

可在任意时间点手动保存进度。

例外情况:

• 在保存、加载或可能中断游戏的场景(如死亡动画)期间。

输入功能

标签

基本输入重新映射

描述

重新安排按键控制。

• 通过简单方法交换或调整按键控制。

• “完全输入重新映射”标签允许重新映射所有控件,而不仅仅是按键,通过将动作分配给特定输入。

标签

完全输入重新映射

描述

将任意游戏动作分配给任意控件。

• 为支持的输入方式(包括键盘、鼠标、控制器和屏幕虚拟控制器)重新映射所有控件。

• 交换控制器摇杆功能。

• “基本输入重新映射”标签仅涵盖通过简单方法调整按键控制。

标签

摇杆反转

描述

调整方向输入(如拇指摇杆)的上下左右移动。

• 适用于拇指摇杆和飞行摇杆等输入设备。

标签

无需持续按键即可玩

描述

无需持续按下按键即可进行游戏。

• 无需持续按住数字输入(如按键或按钮)。

• 某些模拟输入(如摇杆或扳机)可能仍需持续按住。

标签

无需快速按键即可玩

描述

避免重复按键动作,如快速连击或快速反应事件。

标签

仅用键盘即可玩

描述

仅使用键盘即可进行游戏。

• 无需额外的设备。

标签

仅用鼠标即可玩

描述

仅使用鼠标即可进行游戏。

• 支持映射到鼠标输入的自适应技术。

标签

仅用按键即可玩

描述

仅使用数字输入(如按键或按钮)即可进行游戏。

• 控件和菜单可仅用按键完全导航。

标签

仅用触控即可玩

描述

仅使用触控控制即可进行游戏。

• 无需非触控输入,如按键或模拟摇杆。

标签

无需运动控制即可玩

描述

无需使用基于运动的控制即可进行游戏。

标签

无需触控板即可玩

描述

无需使用触控板或触摸屏即可进行游戏。

视觉功能

标签

聊天语音转文本与文本转语音

描述

为游戏内聊天启用文本转语音和语音转文本功能。

• 文本聊天实时被朗读。

• 语音聊天实时被转录为文本。

*此标签包含听觉和视觉功能。

标签

清晰文本

描述

菜单、面板和设置中的文本大小适当,可调整对比度。

• 文本大小适合设备的屏幕分辨率和典型观看距离。

• 字体样式尽量简洁,或可切换为更简单的选项,如无衬线字体。

• 文本对比度可针对所有背景进行调整。

(参见“大型清晰字幕”标签以了解字幕选项。)

标签

大型文本

描述

为菜单、面板和设置使用大字体。

• 文本大小可根据设备的屏幕分辨率和观看距离进行调整。

(参见“大型清晰字幕”标签以了解字幕选项。)

标签

大型清晰字幕

描述

所有对话均提供字幕。

• 文本大小适合设备的屏幕分辨率和观看距离。

• 字幕背景透明度可调整。

• 字幕避免覆盖关键游戏元素。

• 字体样式尽量简洁,或可切换为更简单的选项,如无衬线字体。

• 仅涵盖口语对话,不包括其他音频,如说话者语气或环境音效。

标签

颜色替代

描述

重要信息不以颜色为唯一传达方式,或可进行调整。

• 使用形状、图案、图标或文本代替颜色来传达信息。

标签

舒适镜头

描述

避免或允许禁用可能引起不适的镜头效果,如恶心或头痛。

• 包括抖动、摇晃、晃动、运动模糊、镜头速度或强制叙事移动等效果。