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"무료 노출을 위해 개발 된 후광 리메이크 성공"

by Claire May 02,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 순간을 표시했으며,이 프로젝트는 프로젝트를 무료로 수행하겠다고 제안했습니다. 이 대담한 움직임이 어떻게 스튜디오를 변화시킬뿐만 아니라 주요 프랜차이즈와 함께 일할 수있는 길을 설정하는 방법에 대한 이야기에 들어가십시오.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 상징적 인 첫 후광 게임을 리마스터링하기 위해 Microsoft의 스토리를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 "헤일로이기 때문에"스튜디오가 무료로 그것을 할 것이라고 대담하게 말했습니다.

Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 당시 젊고 독립적 인 스타트 업인 Saber의 전략적 움직임으로 보았습니다. 그는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.

이 대담한 제안은 성과를 거두었고 Saber는이 프로젝트에 맡겨졌습니다. Halo : Combat Evolved Anniversary는 2011 년 Xbox 360에 출시되었습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만, 스튜디오는 계약의 특정 조항으로 인해 로열티를받지 못했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

2011 년 리메이크의 재정적 손실에도 불구하고 Saber의 Fortunes는 Microsoft가 Halo에 기여하기 위해 계약을 맺었을 때 변경되었습니다 : Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 마스터 치프 컬렉션. 오리지널 리마스터의 개발자로서 Saber는 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary the Xbox One의 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 컬렉션이 출시되기 직전까지 항구 계약을 보내는 것을 무시했습니다.

Karch는 Microsoft가 이전에 로열티를 무효화 한 조항을 제거하지 않는 한 새로운 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. Microsoft는 동의했고 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 수천만 달러를받는 것에 대해 관대하게 보상을 받았습니다. Karch가 지적 했듯이이 중요한 지불금은 Saber의 전환점이었습니다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive 지금

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive는 Halo의 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 또한 Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red 및 자신의 배너 아래에서 개발 된 세계 대전을 포함한 다양한 프로젝트에서 작업했습니다.

2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재정적 압박으로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber를 판매하여 Saber가 모든 브랜드 스튜디오와 IP를 유지할 수있게 해주었습니다.

CCO Tim은 Embracer와의 분리에도 불구하고 X (이전의 Twitter)를 통해 팬들을 확보 할 수 있다고 확신합니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다.

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