30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견
Marvel Rivals의 30FPS 피해 버그: 지평선의 수정
낮은 FPS 설정을 사용하는 Marvel Rivals 플레이어는 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 데미지 출력이 크게 감소했다고 보고했습니다. 피해 계산에 영향을 미치는 이 30FPS 버그는 현재 개발팀에서 적극적으로 조사 및 수정 중입니다.
2025년 12월 초 출시된 Marvel Rivals는 Steam에서 플레이어 지지율 80%(리뷰 132,000개 이상)를 자랑하며 히어로 슈터 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 초기 영웅 밸런스에 대한 우려에도 불구하고 게임은 호평을 받았습니다.
최근 발견된 30FPS 결함은 여러 영웅(Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine 포함)에 불균형적으로 영향을 미쳐 낮은 프레임 속도에서 공격 피해를 감소시킵니다. 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자는 이 문제를 확인하면서 낮은 FPS에서의 움직임 문제가 피해에도 영향을 미친다는 점을 지적했습니다. 완전한 수정에는 시간이 걸릴 수 있지만 팀은 1월 11일로 예정된 시즌 1 업데이트에서 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.
근본 원인 해결
문제의 근원은 마블 라이벌즈의 클라이언트 측 예측 시스템에 있는 것으로 보입니다. 인지된 지연을 최소화하도록 설계된 이 시스템은 낮은 프레임 속도에서 부정확한 피해 계산의 원인이 될 수 있습니다.
커뮤니티 관리자가 영향을 받는 영웅과 능력의 전체 목록을 제공하지는 않았지만 울버린의 Feral Leap과 Savage Claw가 구체적으로 언급되었습니다. 그 효과는 정지된 표적에 대해 더욱 두드러집니다. 시즌 1 업데이트를 통해 상황이 개선될 것으로 예상되지만, 필요한 경우 후속 패치가 필요할 수 있습니다.
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