Дом News > Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

by Hannah Jan 08,2025

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Ошибка повреждения в 30 FPS в Marvel Rivals: исправление на горизонте

Игроки Marvel Rivals, использующие более низкие настройки FPS, сообщают о значительном уменьшении урона для некоторых героев, включая Доктора Стрэнджа и Росомаху. Эта ошибка с частотой 30 кадров в секунду, влияющая на расчет ущерба, в настоящее время активно исследуется и исправляется командой разработчиков.

Запущенная в начале декабря 2025 года, игра Marvel Rivals быстро завоевала популярность в жанре героев-шутеров, имея рейтинг одобрения игроков 80% в Steam (более 132 000 обзоров). Несмотря на первоначальные проблемы с балансом героев, игра была хорошо принята.

Недавно обнаруженный сбой при 30 кадрах в секунду непропорционально затрагивает нескольких героев (включая Доктора Стрэнджа, Мэджик, Звездного Лорда, Венома и Росомаху), уменьшая их урон от атак при более низкой частоте кадров. Менеджер сообщества на официальном сервере Discord подтвердил проблему, отметив проблемы с движением при более низком FPS, которые также влияют на урон. Хотя полное исправление может занять время, команда намерена решить проблему в предстоящем обновлении первого сезона, запланированном на 11 января.

Устранение основной причины

Похоже, что корень проблемы кроется в системе прогнозирования на стороне клиента Marvel Rivals. Эта система, разработанная для минимизации воспринимаемой задержки, может быть источником неточных расчетов ущерба при более низкой частоте кадров.

Хотя комьюнити-менеджер не предоставил исчерпывающий список затронутых героев и способностей, особо были упомянуты «Свирепый прыжок» Росомахи и «Дикий коготь». Эффекты более выражены против неподвижных целей. Хотя ожидается, что обновление 1-го сезона улучшит ситуацию, для полного решения может потребоваться последующий патч, если это необходимо.