《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论
by Hannah
Jan 08,2025
Marvel Rivals 的 30 FPS 伤害错误:即将修复
使用较低 FPS 设置的 Marvel Rivals 玩家报告称,某些英雄的伤害输出显着降低,包括奇异博士和金刚狼。 这个影响伤害计算的 30 FPS 错误目前正在由开发团队积极调查和修复。
《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,在英雄射击游戏中迅速流行,在 Steam 上拥有 80% 的玩家支持率(超过 132,000 条评论)。尽管最初存在英雄平衡问题,但游戏还是受到了好评。
最近发现的 30 FPS 故障对多个英雄(包括奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼)造成了不成比例的影响,在较低帧速率下减少了他们的攻击伤害。 Discord 官方服务器上的一位社区经理证实了这个问题,并指出较低 FPS 下的移动问题也会影响伤害。虽然完全修复可能需要时间,但团队的目标是在即将于 1 月 11 日发布的第 1 季更新中解决该问题。
解决根本原因
问题的根源似乎在于 Marvel Rivals 的客户端预测系统。该系统旨在最大限度地减少感知延迟,但可能是较低帧速率下伤害计算不准确的根源。
虽然社区经理没有提供受影响英雄和技能的详尽列表,但特别提到了金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪。对于静止目标,效果更为明显。 虽然第一季更新预计会改善这种情况,但如有必要,完整的解决方案可能需要后续补丁。
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