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《Marvel Rivals》對 30 FPS 錯誤的評論

by Hannah Jan 08,2025

《Marvel Rivals》對 30 FPS 錯誤的評論

Marvel Rivals 的 30 FPS 傷害錯誤:即將修複

使用較低 FPS 設置的 Marvel Rivals 玩家報告稱,某些英雄的傷害輸出顯著降低,包括奇異博士和金剛狼。 這個影響傷害計算的 30 FPS 錯誤目前正在由開發團隊積極調查和修複。

《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,在英雄射擊遊戲中迅速流行,在 Steam 上擁有 80% 的玩家支持率(超過 132,000 條評論)。盡管最初存在英雄平衡問題,但遊戲還是受到了好評。

最近發現的 30 FPS 故障對多個英雄(包括奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼)造成了不成比例的影響,在較低幀速率下減少了他們的攻擊傷害。 Discord 官方服務器上的一位社區經理證實了該問題,並指出較低 FPS 下的移動問題也會影響傷害。雖然完全修複可能需要時間,但團隊的目標是在即將於 1 月 11 日發布的第 1 季更新中解決該問題。

解決根本原因

問題的根源似乎在於 Marvel Rivals 的客戶端預測係統。該係統旨在最大限度地減少感知延遲,但可能是較低幀速率下傷害計算不準確的根源。

雖然社區經理沒有提供受影響英雄和技能的詳盡列表,但特別提到了金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪。對於靜止目標,效果更為明顯。 雖然第一季更新預計會改善這種情況,但如有必要,完整的解決方案可能需要後續補丁。