Дом News > Продолжение продолжения возраста дракона.

Продолжение продолжения возраста дракона.

by Camila Feb 20,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписывает финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , видел, как сотрудники ранее работали над Veilguard , перенесенным в другие проекты EA.

Это последовало за объявлением EA о том, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что он сообщил 1,5 миллиона игроков, значительно пропустил прогнозируемые цифры помолвки - падение почти на 50%. Ранее IGN задокументировал различные препятствия для развития, включая увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare посчитали подвиг игры, учитывая первоначальный толчок EA для элементов живого обслуживания, позже изменился.

Уилсон, в связи с инвестором, предложил будущие ролевые игры, которые требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия», наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить апелляцию. Он признал качество игры и положительные отзывы игры, но подчеркнул ее ограниченный рынок.

Эта перспектива сбивает с толку, учитывая предыдущую директиву EA на BioWare для значительного капитального ремонта Dragon Age . Как сообщалось ранее IGN, это включало переход от многопользовательской структуры к однопользовательской RPG. Поклонники критикуют EA за то, что он неверно истолковал извлеченные уроки, сославшись на огромный успех недавних RPG-игроков, таких как Baldur's Gate 3 . Будущее Dragon Age * остается неопределенным.

КОН-EA Стюарт Кэнфилд дополнительно подробно рассказал о реструктуризации BioWare, подчеркивая сдвиг в динамике отрасли и перераспределение ресурсов в отношении проектов с высоким потенциалом, таких как Mass Effect 5 . Это включало существенное сокращение рабочей силы BioWare. Он подчеркнул историческую зависимость от повествования блокбастеров, но признал развивающееся отраслевое ландшафт.

Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA. Игры в живых сервисах, получая 74% доходов в прошлом году, доминируют в финансовых показателях EA, в первую очередь, обусловленные Ultimate Team, наряду с вкладами из таких названий, как Apex Legends и The Sims . Ожидается, что будущие названия, такие как предстоящий Скейт и следующее Battlefield , также будут следовать этой модели живого обслуживания.