Дом News > EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

by Daniel May 19,2025

Electronic Arts (EA) объявила о значительном сдвиге в своей рабочей политике, переходя от удаленной работы до полного возврата в офисную среду. В электронном письме, отправленном сотрудникам, которое было просмотрено IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул преимущества личной работы, заявив, что он способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь, часто приводя к неожиданным прорывам, которая приводит к невероятному опыту для наших игроков». Он рассказал, что новая модель «гибридной работы» потребует от сотрудников в их местном офисе как минимум три дня в неделю, и что «местные роли вне места» со временем будут сняты.

Более подробная информация была предоставлена ​​в последующем электронном письме от президента EA Entertainment Laura Miele, также замеченного IGN. Она описала переход как шаг от «децентрализованного подхода к глобально последовательной модели работы в масштабах всего предприятия». Ключевые моменты из ее электронной почты включают:

  • Изменения не вступит в силу немедленно; Сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями их бизнес -подразделения до дальнейшего уведомления.
  • Переходы к новой модели работы будут происходить с минимальным 12-недельным периодом уведомления, с временем варьируется в зависимости от местоположения.
  • Гибридная работа потребует от сотрудников работать в местном офисе не менее трех дней в неделю.
  • Будет введен новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA.
  • Сотрудники в этом радиусе будут переходить к гибридной модели работы, в то время как те, кто находится на улице, будут считаться удаленными, если их роль не будет обозначена как на месте или гибриде.
  • Модель местной работы за пределами места будет выведена в течение 3-24 месяцев.
  • Любые исключения модели работы и будущие удаленные наймы потребуют одобрения от генерального директора Direct.

Несколько источников в EA, говорящих анонимно с IGN, выразили разочарование и путаницу среди сотрудников. Некоторые подчеркнули проблемы длительных поездок на работу, в то время как другие вызывали обеспокоенность по поводу ухода за детьми и личных заболеваний, которые лучше управлялись с отдаленной работой. Удаленные сотрудники за пределами радиуса 30 миль выразили неопределенность в отношении своих ролей, если они не могли или не хотели переехать ближе к офису.

Удаленная работа стала одним из основных продуктов в индустрии видеоигр, особенно после пандемии COVID-19 2020 года, что потребовало перехода на удаленную работу для многих компаний AAA. На протяжении многих лет в отрасли увеличивались удаленные сотрудники, а сотрудники переезжают в более доступные города, предполагая, что удаленная работа будет продолжаться бесконечно.

Тем не менее, недавние тенденции показывают изменение, с такими крупными компаниями, как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, сталкивающиеся с негативной реакцией для мандата в офис. Это привело к неудовлетворенности и обороту сотрудников, поскольку работники сталкиваются с выбором между переездом и удержанием работы. Решение EA последовать их примеру и обязывать возврат в офис согласуется с этим более широким сменой отрасли.

Это объявление происходит в пятнах недавних увольнений EA, которые затронули около 300 сотрудников по всей компании, после более ранних сокращений в BioWare и завершении приблизительно 670 ролей в прошлом году.

IGN обратился к EA для дальнейших комментариев по поводу этих событий.