EA要求办公室退货,停止远程招聘
电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大转变,从远程工作转变为完全返回办公环境。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,能够促进创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了新的“混合工作”模型将要求员工每周至少三天在当地办公室,并且随着时间的推移,“异地本地角色”将被淘汰。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件中提供了更多详细信息,该电子邮件也是IGN。她将过渡描述为从“分散的方法到全球一致的企业范围内的工作模型”的转变。她的电子邮件中的要点包括:
- 变化不会立即生效;员工应继续按其业务部门的指示工作,直到另行通知为止。
- 向新工作模型的过渡将有一个至少12周的通知期,并且时间安排因位置而异。
- 混合动力工作将要求员工每周至少三天从当地办公室工作。
- 将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。
- 此半径内的员工将过渡到混合工作模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则外部人员将被视为遥远。
- 在3到24个月的时间里,异地本地工作模式将被淘汰。
- 任何工作模型例外和未来的远程雇用都需要CEO Direct的批准。
EA中的几个来源匿名说,ING表示了沮丧和困惑。一些人强调了长途通勤的挑战,而另一些人提出了对育儿和个人医疗状况的担忧,这些状况通过远程工作进行了更好的管理。 30英里半径以外的偏远员工对自己的角色表示不确定性,如果他们无法或不愿搬到办公室附近。
远程工作一直是视频游戏行业的主食,尤其是自2020年Covid-19的大流行以来,这需要对许多AAA公司转移到远程工作。多年来,在远程工作将无限期地继续前进的假设,该行业的远程员工和员工搬到更实惠的城市的增加。
但是,最近的趋势显示出逆转,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision暴风雪等主要公司面临强烈反对,以要求返回办公室。这导致员工的不满和营业额,因为工人努力应对搬迁和保留工作之间的选择。 EA效仿并要求返回办公室的决定与这种更广泛的行业转变保持一致。
这一宣布紧随EA最近的裁员之后,该裁员影响了大约300名全公司员工,此前在Bioware较早裁员并去年终止了大约670个职位。
IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。
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