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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

by Daniel May 19,2025

電子藝術(EA)宣布其工作政策發生了重大轉變,從遠程工作轉變為完全返回辦公環境。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工的一封電子郵件中,強調了面對面工作的好處,並指出,它促進了“一種動力學能量,能夠促進創造力,創新和聯繫,通常會帶來意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他概述了新的“混合工作”模型將要求員工每周至少三天在當地辦公室,並且隨著時間的推移,“異地本地角色”將被淘汰。

EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)的後續電子郵件中提供了更多詳細信息,該電子郵件也是IGN。她將過渡描述為從“分散的方法到全球一致的企業範圍內的工作模型”的轉變。她的電子郵件中的要點包括:

  • 變化不會立即生效;員工應繼續按其業務部門的指示工作,直到另行通知為止。
  • 向新工作模型的過渡將有一個至少12週的通知期,並且時間安排因位置而異。
  • 混合動力工作將要求員工每周至少三天從當地辦公室工作。
  • 將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
  • 此半徑內的員工將過渡到混合工作模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將被視為遙遠。
  • 在3到24個月的時間裡,異地本地工作模式將被淘汰。
  • 任何工作模型例外和未來的遠程僱用都需要CEO Direct的批准。

EA中的幾個來源匿名說,ING表示了沮喪和困惑。一些人強調了長途通勤的挑戰,而另一些人提出了對育兒和個人醫療狀況的擔憂,這些狀況通過遠程工作進行了更好的管理。 30英里半徑以外的偏遠員工對自己的角色表示不確定性,如果他們無法或不願搬到辦公室附近。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的主食,尤其是自2020年Covid-19的大流行以來,這需要對許多AAA公司轉移到遠程工作。多年來,在遠程工作將無限期地繼續前進的假設,該行業的遠程員工和員工搬到更實惠的城市的增加。

但是,最近的趨勢顯示出逆轉,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision暴風雪等主要公司面臨強烈反對,以要求返回辦公室。這導致員工的不滿和營業額,因為工人努力應對搬遷和保留工作之間的選擇。 EA效仿並要求返回辦公室的決定與這種更廣泛的行業轉變保持一致。

這一宣布緊隨EA最近的裁員之後,該裁員影響了大約300名全公司員工,此前在Bioware較早裁員並去年終止了大約670個職位。

IGN已向EA取得了對這些發展的進一步評論。

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