Дом News > Grounded 2: ещё масштабнее и увлекательнее

Grounded 2: ещё масштабнее и увлекательнее

by David Sep 23,2025

Фанаты Grounded получили захватывающий сюрприз, когда Obsidian представили неожиданное продолжение под названием Grounded 2 во время прошедшего уик-энда на Xbox Games Showcase.

Obsidian подтвердили, что Grounded 2 последует подходу предшественника, запустившись в раннем доступе и развиваясь со временем на основе отзывов сообщества. Этот период раннего доступа начнётся скоро — уже в следующем месяце. На Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе у меня была возможность сыграть в короткую демо-версию, и мой главный вывод можно описать так: Да, это определённо больше Grounded — только чуть масштабнее!

Play

На основе короткой демо-версии сложно точно определить все отличия Grounded 2 от оригинала. Хотя у меня была возможность перейти к более позднему разделу, я выбрал обучение, чтобы освежить свои подзабытые навыки в Grounded.

Большая часть того, что я испытал в обучении, казалась приятно знакомой — это те же дети (теперь на два года старше), уменьшенные до размера муравья сомнительной корпорацией Ominent. Хотя они страдают от амнезии, забыв большую часть своей жизни до уменьшения, они вспоминают фрагменты своего первого приключения в крошечном заднем дворе. Игрокам снова предстоит научиться крафтить снаряжение, искать еду (например, грибы и капли росы) и отбиваться от насекомых с помощью импровизированного оружия. Основной цикл выживания остаётся неизменным, что идеально для фанатов, которые просто хотят больше оригинального опыта.

Новые функции в этом раннем сегменте были менее заметны, но я обратил внимание на несколько ключевых дополнений. Удобный Омни-инструмент объединяет все инструменты в один — освобождая инвентарь — и даже позволяет рубить гигантские стебли травы. В бою теперь есть кнопка уклонения, что настолько естественно, что я на мгновение забыл, что её не было в первой игре. Это может показаться незначительными изменениями, но они сделают долгосрочный игровой процесс намного удобнее. Серьёзно, как Grounded запустилась без кнопки уклонения?

Самым ярким дополнением стала система Багги — средства передвижения, позволяющие оседлать насекомых (в моём случае — муравья). И да, это так же весело, как звучит. Помимо ускорения передвижения, Багги могут автоматически собирать ресурсы, атаковать врагов и даже прогрызать препятствия. В один момент я прорвался через гнездо клещей с факелом в руке, пока мой муравей расправлялся со всеми вредителями на нашем пути.

По словам Obsidian, Багги стали основной причиной создания Grounded 2. Карта первой игры не была рассчитана на передвижение с такой скоростью, поэтому их добавление потребовало значительно большего мира. Таким образом, Grounded 2 переносит действие с заднего двора в парк Брукхоллоу — который, по слухам, в три раза больше оригинальной локации. Моя демо-версия показала лишь крошечный уголок, но он намекнул на огромную игровую площадку для приключений верхом на насекомых.

Play

Тем не менее, я всё ещё не уверен, что одних только средств передвижения достаточно для полноценного сиквела — особенно учитывая, что Grounded живёт своей историей. Grounded 2 позволяет Obsidian состарить своих персонажей, продвинуть тёмные схемы Ominent и расширить мир. И, честно говоря, первая игра была настолько хороша, что больше того же самого — плюс катание на жуках — звучит как победа. Так что седлайте своих насекомых и мчитесь по ветру в стиле жуков.