Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資
來自Software最近宣布新研究生雇員的薪水大幅提高與2024年影響遊戲行業的廣泛裁員形成鮮明對比。本文探索了Software的決定和該行業當前挑戰的更廣泛背景。這是給
FromSoftware提高工資提高11.8%
當視頻遊戲行業在2024年努力削減工作,但
Dark Souls 和 Elden Ring 的著名創造者脫離了工作。 該工作室顯示,新研究生員工的每月薪水開始增長11.8%,將數字從2025年4月生效。獎勵工作環境,以支持員工對遊戲開發的貢獻。這種工資增加是該政策的關鍵要素。
在2022年,FromSoftware因其國際上的成功而麵臨比其他日本遊戲開發人員相對較低的薪水批評。 先前報道的年平均年薪約為341萬日元(約合24,500美元),一些員工不足以支付東京的高生活成本。
西方裁員與日本穩定性形成對比
全球視頻遊戲行業在2024年經曆了前所未有的裁員,盡管有創紀錄的利潤,但在微軟,美國SEGA和UBISOFT等主要公司中有成千上萬的失業。 總數超過2023的10,500個數字,已經高於僅2024年報告的12,000個。 盡管西方工作室經常將經濟不確定性和合並作為原因,但日本遊戲領域呈現了對比的圖片。
日本穩定的就業環境在很大程度上歸因於強大的勞動法和建立的企業文化。 與美國普遍存在的“意願就業”不同,日本的工人保護和對不公平解雇的局限性為大規模裁員帶來了重大障礙。
此外,許多領先的日本公司,包括SEGA(2023年2月增長33%),Atlus(15%),Koei Tecmo(23%)和Nintendo(10%)(10%),薪水增加,甚至在2022年的利潤降低。這些行動可能部分是對總理富米奧·基希田(Fumio Kishida)在全國範圍內提高工資提高以打擊通貨膨脹和改善工作條件的。
但是,日本行業並非沒有挑戰。 報告表明工作時間很長,每周六天的工作時間通常超過12小時,特別是影響合同工人而不會在技術上被歸類為裁員的合同工人。
2024年為全球視頻遊戲行業裁員留下了嚴峻的記錄,但日本在很大程度上避免了廣泛的削減。 該行業正在等待,看看日本的方法是否可以繼續保護其勞動力免受日益增加的全球經濟壓力。
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