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Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

by Thomas Feb 14,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs来自Software最近宣布新研究生雇员的薪水大幅提高与2024年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文探索了Software的决定和该行业当前挑战的更广泛背景。这是给

从Software的柜台移动到行业裁员

FromSoftware提高工资提高11.8%

当视频游戏行业在2024年努力削减工作,但

Dark Souls Elden Ring 的著名创造者脱离了工作。 该工作室显示,新研究生员工的每月薪水开始增长11.8%,将数字从2025年4月生效。奖励工作环境,以支持员工对游戏开发的贡献。这种工资增加是该政策的关键要素。

在2022年,FromSoftware因其国际上的成功而面临比其他日本游戏开发人员相对较低的薪水批评。 先前报道的年平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),一些员工不足以支付东京的高生活成本。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

最近的调整与行业的基准更加紧密地与薪酬相吻合,反映了Capcom等公司的类似举动,Capcom的行动将增加25%,从¥235,000到300,000日元,到2025年开始时。这是给

西方裁员与日本稳定性形成对比

全球视频游戏行业在2024年经历了前所未有的裁员,尽管有创纪录的利润,但在微软,美国SEGA和UBISOFT等主要公司中有成千上万的失业。 总数超过2023的10,500个数字,已经高于仅2024年报告的12,000个。 尽管西方工作室经常将经济不确定性和合并作为原因,但日本游戏领域呈现了对比的图片。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs日本稳定的就业环境在很大程度上归因于强大的劳动法和建立的企业文化。 与美国普遍存在的“意愿就业”不同,日本的工人保护和对不公平解雇的局限性为大规模裁员带来了重大障碍。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs此外,许多领先的日本公司,包括SEGA(2023年2月增长33%),Atlus(15%),Koei Tecmo(23%)和Nintendo(10%)(10%),薪水增加,甚至在2022年的利润降低。这些行动可能部分是对总理富米奥·基希田(Fumio Kishida)在全国范围内提高工资提高以打击通货膨胀和改善工作条件的。

但是,日本行业并非没有挑战。 报告表明工作时间很长,每周六天的工作时间通常超过12小时,特别是影响合同工人而不会在技术上被归类为裁员的合同工人。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs 2024年为全球视频游戏行业裁员留下了严峻的记录,但日本在很大程度上避免了广泛的削减。 该行业正在等待,看看日本的方法是否可以继续保护其劳动力免受日益增加的全球经济压力。