Starfield Dev解釋了刪除圖形暴力
by Max
Feb 18,2025
Starfield的色調暴力:有意的設計選擇
貝塞斯達(Bethesda)的《星菲爾德》(Starfield)最初計劃進行更多的圖形暴力,包括斬首和精心製作的殺戮動畫。然而,一位前貝塞斯達藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在獼猴桃Talkz播客中透露,技術限製最終導致了遊戲的暴力描繪。各種各樣的角色西裝和頭盔在創建現實且無漏的暴力動畫方麵提出了重大挑戰。考慮到Starfield的持續發出後技術問題,這一決定似乎是審慎的。
除了技術障礙之外,Starfield的風格方向也影響了這一決定。 Mejillones強調了Fallout的黑暗幽默血腥與Starfield更嚴肅,更現實的科幻環境之間的對比。盡管Starfield融合了貝塞斯達其他特許經營權的元素(例如最近受厄運啟發的內容),但過度的血腥可能會與遊戲的預期氣氛和沉浸式衝突。
這個決定雖然有可能令一些球迷渴望更多的內心戰鬥感到失望,但仍與Starfield的整體基調保持一致。該遊戲已經以強大的槍戰和近戰戰鬥為特色,許多人認為對《輻射4》有所改善。誇張的暴力行為可能損害了遊戲的預期現實主義,並可能加劇了對遊戲夜總會等領域的批評,與遊戲的夜總會相比,這是與像遊戲的夜間相比的不足之處。 Cyberpunk 2077。總而言之,貝塞斯達選擇減少星菲爾德的圖形暴力,盡管偏離了工作室的過去,這似乎是為了增強遊戲的整體連貫性和經驗而進行了計算的舉動。
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