Starfield Dev解释了删除图形暴力
by Max
Feb 18,2025

Starfield的色调暴力:有意的设计选择
贝塞斯达(Bethesda)的《星菲尔德》(Starfield)最初计划进行更多的图形暴力,包括斩首和精心制作的杀戮动画。然而,一位前贝塞斯达艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在猕猴桃Talkz播客中透露,技术限制最终导致了游戏的暴力描绘。各种各样的角色西装和头盔在创建现实且无漏的暴力动画方面提出了重大挑战。考虑到Starfield的持续发出后技术问题,这一决定似乎是审慎的。
除了技术障碍之外,Starfield的风格方向也影响了这一决定。 Mejillones强调了Fallout的黑暗幽默血腥与Starfield更严肃,更现实的科幻环境之间的对比。尽管Starfield融合了贝塞斯达其他特许经营权的元素(例如最近受厄运启发的内容),但过度的血腥可能会与游戏的预期气氛和沉浸式冲突。
这个决定虽然有可能令一些球迷渴望更多的内心战斗感到失望,但仍与Starfield的整体基调保持一致。该游戏已经以强大的枪战和近战战斗为特色,许多人认为对《辐射4》有所改善。夸张的暴力行为可能损害了游戏的预期现实主义,并可能加剧了对游戏夜总会等领域的批评,与游戏的夜总会相比,这是与像游戏的夜间相比的不足之处。 Cyberpunk 2077。总而言之,贝塞斯达选择减少星菲尔德的图形暴力,尽管偏离了工作室的过去,这似乎是为了增强游戏的整体连贯性和经验而进行了计算的举动。
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