索尼的新AI专利预测使用手指摄像机技术按钮按下按钮
索尼采用新专利迈出了重大一步,旨在减少未来硬件的延迟。该专利标题为“定时输入/操作发布”,并根据WO2025010132提交,它引入了一种方法,该方法将AI模型与其他传感器一起使用,以预测和简化用户输入。这种创新的方法可以彻底改变游戏的响应能力,尤其是在高风险类型的类型中,例如每毫秒的Twitch射击游戏。
PlayStation Super分辨率(PSSR)引入了PlayStation 5 Pro标志着索尼进入高尺度技术的进入,使游戏能够以4K分辨率运行。但是,诸如框架生成之类的新图形技术可以引入额外的延迟,这可能会损害游戏玩法的响应能力。这个问题不是索尼独有的。 GPU制造商AMD和NVIDIA分别开发了Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex,以解决类似的问题。
索尼的专利详细介绍了一个多方面的解决方案,其中包括一个机器学习的AI模型,以预测下一个用户命令。该模型与外部传感器(例如专注于控制器的摄像头)协同起作用,以检测玩家将要按下哪个按钮。该专利特别提到:“在一个特定示例中,该方法可能包括提供相机输入作为机器学习(ML)模型的输入。相机输入可能指示第一个用户命令。”另一个有趣的可能性是在控制器按钮本身内使用传感器,利用索尼的历史记录使用模拟按钮进一步完善输入检测。
虽然不确定这种确切的技术是否会出现在PlayStation 6中,但专利强调了索尼致力于降低潜伏期和增强游戏响应能力的承诺。这尤其重要,因为FSR 3和DLSS 3之类的技术可以增加框架延迟,变得更加普遍。通过关注这些进步,索尼旨在确保游戏玩家既有较高的帧率又降低了潜伏期,这对于需要分裂的反应的流派至关重要。
图片来源:索尼互动娱乐。
该专利最初是由Tech4gamers发现的,可以标志着PlayStation改变游戏规则的开发,这表明了游戏比以往任何时候都更加直接和无缝的未来。
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