Sonyの新しいAI特許は、Finger-Camera Techを使用してボタンプレスを予測します
ソニーは、将来のハードウェアの遅延を減らすことを目的とした新しい特許でゲーム体験を強化するために重要な一歩を踏み出しました。 「タイミング入力/アクションリリース」というタイトルの特許は、WO2025010132に基づいて提出され、追加のセンサーと一緒にAIモデルを利用してユーザー入力を予測および合理化するメソッドを導入します。この革新的なアプローチは、ゲームの反応性に革命をもたらす可能性があります。特に、ミリ秒ごとにカウントされるTwitchシューターのようなハイステークスジャンル。
PlayStation 5 Proを使用したPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)の導入は、Sonyのアップスケーリングテクノロジーへのエントリをマークし、ゲームを4K解像度で実行できるようにしました。ただし、フレーム生成などの新しいグラフィックステクノロジーは、追加のレイテンシを導入する可能性があり、これによりゲームプレイの応答性が損なわれる可能性があります。この問題はソニーに固有のものではありません。 GPUメーカーAMDとNvidiaは、同様の懸念に対処するために、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射を開発しました。
Sonyの特許は、次のユーザーコマンドを予測するための機械学習AIモデルを含む多面的なソリューションを詳述しています。このモデルは、コントローラーに焦点を当てたカメラなどの外部センサーと連携して動作し、プレーヤーが押しようとしているボタンを検出します。特許には、「特定の例では、メソッドが機械学習(ML)モデルへの入力としてカメラ入力を提供することが含まれる場合があります。カメラ入力は最初のユーザーコマンドを示す場合があります。」もう1つの興味深い可能性は、コントローラーボタン自体内でセンサーを使用し、ソニーの履歴をアナログボタンで活用して入力検出をさらに改善することです。
この正確なテクノロジーがPlayStation 6に表示されるかどうかは不明ですが、この特許は、レイテンシを削減し、ゲームの応答性を高めるというソニーのコミットメントを強調しています。これは、FSR 3やDLSS 3などのテクノロジーがフレームレイテンシを追加できるようにするため、特に関連しています。これらの進歩に焦点を当てることにより、ソニーは、ゲーマーが高フレメリットと最小限のレイテンシの両方を体験することを目指しています。
画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
Tech4Gamersが最初に発見したこの特許は、PlayStationのゲームを変える開発をマークし、ゲームがこれまで以上に即座にシームレスに感じる未来を示しています。
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