मल्टीवरस देव ने 'शटडाउन की घोषणा के बाद' धमकी को नुकसान पहुंचाया: 'मैं खेल के लिए गहरे शोक में हूं'
मल्टीवर्स के खेल निदेशक, टोनी ह्येन ने खेल के बंद होने की घोषणा के बाद विकास टीम में निर्देशित हिंसा के खतरों की सार्वजनिक रूप से निंदा की है। पिछले हफ्ते, प्लेयर फर्स्ट गेम्स ने खुलासा किया कि सीज़न 5 मल्टीवर्सस का अंतिम सीज़न होगा, जिसमें सर्वर इस मई को बंद कर देंगे, इसके रिलॉन्च के ठीक एक साल बाद। खरीदी गई और अर्जित सामग्री के लिए ऑफ़लाइन एक्सेस स्थानीय और प्रशिक्षण मोड के माध्यम से रहेगा। जबकि इन-गेम खरीदारी को बंद कर दिया जाता है, 30 मई तक ग्लेमियम और कैरेक्टर टोकन उपयोग करने योग्य रहते हैं, जिसके बाद मल्टीवरस को प्रमुख डिजिटल स्टोरफ्रंट्स से हटा दिया जाएगा।
एक रिफंड पॉलिसी की अनुपस्थिति के साथ मिलकर घोषणा, खिलाड़ियों के बीच नाराजगी जताई, विशेष रूप से उन लोगों ने जो $ 100 के संस्थापक पैक को खरीदते थे, "घोटाला" होने का आरोप लगाया और भाप पर नकारात्मक समीक्षाओं की एक लहर।
ह्येनह के बयान ने निराशा को स्वीकार किया लेकिन वार्नर ब्रदर्स गेम्स, डेवलपमेंट टीम, आईपी धारक और खिलाड़ियों के प्रति आभार व्यक्त किया। उन्होंने विलंबित प्रतिक्रिया के लिए माफी मांगी, मांग की परिस्थितियों का हवाला देते हुए और टीम की प्राथमिकताओं के रूप में भलाई। उन्होंने टीम की रचनात्मकता और जुनून पर प्रकाश डाला, खिलाड़ियों को उनके समर्थन और योगदान के लिए धन्यवाद दिया। उन्होंने चरित्र चयन के बारे में चिंताओं को संबोधित किया, जिसमें विकास के समय, सामुदायिक प्रतिक्रिया, आईपी अनुमोदन, विपणन के अवसरों और टीम की प्रेरणा से जुड़े बहुमुखी प्रक्रिया की व्याख्या की गई। उन्होंने इस बिंदु को स्पष्ट करने के लिए, टीम के उत्साह से व्यवस्थित रूप से विकसित एक चरित्र केलेनागार्ड के उदाहरण का उपयोग किया। उन्होंने खिलाड़ी के पहले गेम की सहयोगी प्रकृति और खिलाड़ी मूल्य के लिए उनकी प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
हुइन्ह ने टीम की सीमाओं को स्वीकार करने और खेल के बंद होने पर गहरी उदासी व्यक्त करने, समझने के लिए भी अपील की। उन्होंने नुकसान के खतरों की दृढ़ता से निंदा की, खिलाड़ियों से टीम की कठिन स्थिति के लिए सहानुभूति दिखाने का आग्रह किया। उन्होंने प्लेटफ़ॉर्म फाइटर शैली के लिए निरंतर समर्थन को प्रोत्साहित किया।
एंजेलो रोड्रिगेज जूनियर, सामुदायिक प्रबंधक और डेवलपर, ने हूनह की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, व्यक्तिगत हमलों के खिलाफ उनका बचाव किया और खेल और समुदाय के लिए उनके समर्पण को उजागर किया।
मल्टीवर्स के क्लोजर ने वार्नर ब्रदर्स गेम्स के हाल के असफलताओं को जोड़ा, जो पिछले साल सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग के खराब तरीके से शुरू हुआ था। वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी ने बताया कि इन दोनों खेलों ने संयुक्त $ 300 मिलियन के नुकसान में योगदान दिया। उनकी एकमात्र अन्य Q3 2024 रिलीज़, हैरी पॉटर: क्विडिच चैंपियंस, भी कमज़ोर।
वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी के सीईओ डेविड ज़स्लाव ने अपने गेम्स डिवीजन के अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार किया और चार कोर फ्रेंचाइजी: हॉगवर्ट्स लिगेसी (डेवलपमेंट में सीक्वल के साथ), मॉर्टल कोम्बैट, गेम ऑफ थ्रोन्स और डीसी, विशेष रूप से बैटमैन पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने की घोषणा की। हाल की रिलीज़ में वीआर टाइटल बैटमैन: अरखम शैडो और एक आगामी वंडर वुमन गेम शामिल हैं। ज़ास्लाव ने सफलता दर में सुधार करने के लिए सिद्ध फ्रेंचाइजी और स्टूडियो पर विकास पर ध्यान केंद्रित करने की रणनीति पर जोर दिया। जबकि मॉर्टल कोम्बैट 1 का वित्तीय प्रदर्शन अनिश्चित है, नेथरेल्म स्टूडियो ने पांच मिलियन से अधिक बिक्री की सूचना दी और भविष्य के डीएलसी को छेड़ा।
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